Jeux The Sinking City Tous les avis Avis de Paranoid

Si vous décrivez le jeu en un mot, alors ce mot est Budget.

Le fait que ce jeu ait été réalisé pour relativement peu d'argent est tout simplement frappant. Par exemple, les graphismes ne sont pas mauvais, mais pas wow non plus, il n'y a rien à redire à ce sujet, mais il n'y aura pas d'admiration non plus. L'écrasante majorité des intérieurs sont du copier-coller, c'est-à-dire si c'est une sorte d'usine, une usine ou quelque chose comme ça, alors c'est un intérieur, si c'est la maison d'un homme riche, alors c'est un deuxième, et ainsi de suite, les différences ne sont que dans les détails, la disposition est toujours la même , c'est arrivé au point que lorsque vous accomplissez la quête suivante, vous pensez que vous êtes déjà venu ici. À l'intérieur des maisons, tous les éléments intérieurs sont absolument statiques, c'est-à-dire fermement cloué au sol ou à la table. Le sous-financement est également visible dans la ville, il semble y avoir des gens qui sont censés imiter la vie, mais en fait ils tournent en rond sans but et il arrive qu'ils disparaissent ou réapparaissent presque sous vos yeux. Et même si je n'ai rencontré aucun bug sérieux dans le jeu qui gênait le passage, j'en ai vu beaucoup de petits graphiques, par exemple, 2 PNJ fusionnés, c'est-à-dire c'est à ce moment-là que deux mannequins semblent se tenir au même endroit dans la même pose et faire les mêmes mouvements corporels, c'est juste que l'un peut voir à travers l'autre et d'autres petits bugs graphiques. Parmi les bugs, on peut également noter que parfois vous pouvez tuer une foule à travers un mur, mais parfois cela peut aussi vous tuer à travers un mur, donc tout est juste), mais cela n'arrive pas si souvent au point de causer de sérieux désagréments. Le combat en lui-même est tout aussi maladroit et ne suscite pas la moindre envie de s’y livrer.

Et dans de petites choses, vous pouvez approfondir certains aspects du jeu.

Mais en fait, tout ce qui précède est un non-sens, juste un inconvénient esthétique. Puisqu’il s’agit d’un jeu, le principal problème réside dans le gameplay. Et le problème ne vient pas de lui, car les mécanismes de l’enquête eux-mêmes sont assez intéressants. Le problème est que nous allons essayer tous les mécanismes d'enquête sur une affaire dans la première heure du jeu, puis pendant des dizaines d'heures, nous le répéterons encore et encore, encore et encore, et avec le temps, cela cesse d'être agréable.

Je dirais que les principaux avantages du jeu sont l'intrigue et l'atmosphère. Les quêtes sont vraiment addictives et l'histoire est intéressante. Les effets secondaires, pas tous, mais la moitié sont également intéressants et réfléchis.

Total. J’ai écrit beaucoup de choses négatives sur le jeu ici, mais je lui ai donné 6,5 points, cela ne semble pas correspondre d’une manière ou d’une autre. Mais c'est précisément mon opinion subjective et elle s'est formée, d'une part, parce que j'apprécie l'intrigue dans les jeux, et c'est bien ici, et d'autre part, j'ai acheté le jeu chez EGS pour 650 (il y avait une remise là-bas) et en pré- bonus de commande pour moi Ils m'ont également donné "Sherlock Holmes Devil's Dougher", c'est-à-dire que je n'ai pas payé le plein prix, mais pour la moitié du prix, j'ai eu 2 jeux et je les ai tarifés en fonction du prix.

Et enfin, un conseil, il faut jouer au jeu à doses ; si vous jouez d'un seul coup, alors le jeu peut devenir très ennuyeux et vous risquez de l'arrêter.

6.5

Si vous décrivez le jeu en un mot, alors ce mot est Budget.

Le fait que ce jeu ait été réalisé pour relativement peu d'argent est tout simplement frappant. Par exemple, les graphismes ne sont pas mauvais, mais pas wow non plus, il n'y a rien à redire à ce sujet, mais il n'y aura pas d'admiration non plus. L'écrasante majorité des intérieurs sont du copier-coller, c'est-à-dire si c'est une sorte d'usine, une usine ou quelque chose comme ça, alors c'est un intérieur, si c'est la maison d'un homme riche, alors c'est un deuxième, et ainsi de suite, les différences ne sont que dans les détails, la disposition est toujours la même , c'est arrivé au point que lorsque vous accomplissez la quête suivante, vous pensez que vous êtes déjà venu ici. À l'intérieur des maisons, tous les éléments intérieurs sont absolument statiques, c'est-à-dire fermement cloué au sol ou à la table. Le sous-financement est également visible dans la ville, il semble y avoir des gens qui sont censés imiter la vie, mais en fait ils tournent en rond sans but et il arrive qu'ils disparaissent ou réapparaissent presque sous vos yeux. Et même si je n'ai rencontré aucun bug sérieux dans le jeu qui gênait le passage, j'en ai vu beaucoup de petits graphiques, par exemple, 2 PNJ fusionnés, c'est-à-dire c'est à ce moment-là que deux mannequins semblent se tenir au même endroit dans la même pose et faire les mêmes mouvements corporels, c'est juste que l'un peut voir à travers l'autre et d'autres petits bugs graphiques. Parmi les bugs, on peut également noter que parfois vous pouvez tuer une foule à travers un mur, mais parfois cela peut aussi vous tuer à travers un mur, donc tout est juste), mais cela n'arrive pas si souvent au point de causer de sérieux désagréments. Le combat en lui-même est tout aussi maladroit et ne suscite pas la moindre envie de s’y livrer.

Et dans de petites choses, vous pouvez approfondir certains aspects du jeu.

Mais en fait, tout ce qui précède est un non-sens, juste un inconvénient esthétique. Puisqu’il s’agit d’un jeu, le principal problème réside dans le gameplay. Et le problème ne vient pas de lui, car les mécanismes de l’enquête eux-mêmes sont assez intéressants. Le problème est que nous allons essayer tous les mécanismes d'enquête sur une affaire dans la première heure du jeu, puis pendant des dizaines d'heures, nous le répéterons encore et encore, encore et encore, et avec le temps, cela cesse d'être agréable.

Je dirais que les principaux avantages du jeu sont l'intrigue et l'atmosphère. Les quêtes sont vraiment addictives et l'histoire est intéressante. Les effets secondaires, pas tous, mais la moitié sont également intéressants et réfléchis.

Total. J’ai écrit beaucoup de choses négatives sur le jeu ici, mais je lui ai donné 6,5 points, cela ne semble pas correspondre d’une manière ou d’une autre. Mais c'est précisément mon opinion subjective et elle s'est formée, d'une part, parce que j'apprécie l'intrigue dans les jeux, et c'est bien ici, et d'autre part, j'ai acheté le jeu chez EGS pour 650 (il y avait une remise là-bas) et en pré- bonus de commande pour moi Ils m'ont également donné "Sherlock Holmes Devil's Dougher", c'est-à-dire que je n'ai pas payé le plein prix, mais pour la moitié du prix, j'ai eu 2 jeux et je les ai tarifés en fonction du prix.

Et enfin, un conseil, il faut jouer au jeu à doses ; si vous jouez d'un seul coup, alors le jeu peut devenir très ennuyeux et vous risquez de l'arrêter.

6.5
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