Shinji Mikami avait probablement des attentes trop élevées pour la nouvelle franchise. Et en principe, le game designer a confirmé son statut de célébrité. Le gameplay est dans l'esprit de Residents avec des mécaniques légèrement modifiées. Je soulignerais particulièrement le changement de décor, les lieux et l'élément éprouvé de la survie - cache-cache et économie de munitions. Il n'y avait pas assez de mystères et de peur. Le jeu est plus orienté aventure, mais les frayeurs sont plutôt faibles, ce qui est critique pour un jeu d'horreur. Pendant tout le jeu, j'ai littéralement ressenti un inconfort agréable à plusieurs reprises. Les aspects désagréables sont la longueur de l'histoire et 2 mesures à l'écran. Les graphismes sont un peu vieillots, mais avec le temps on s'y habitue.
Je p… Lire en entier