Ma connaissance de la série a commencé avec ce merveilleux jeu.
Mais plus près du sujet :
- L'intrigue principale.
Le principe est assez banal : l'empereur mourant demande au protagoniste de retrouver son fils illégitime, car lui seul peut sauver tout et tout le monde. Mais même alors, tout ne va pas bien - courir partout, assaisonné du scénario. La fin n'évoque aucune émotion particulière, encore moins les patrons. Et les projets d’Oblivion pour la troisième visite évoquent des réflexions : « Quand est-ce que cela finira !? »
-Sous-intrigue.
Les choses vont bien mieux ici.
Nous avons quatre branches de guildes : les Mages, les Combattants, les Voleurs et la Confrérie noire. Chacun est meilleur que l’autre. Je vous demande de porter une attention particulière à la Confrérie Noire, c'est le passage de ce scénario qui a laissé un certain sédiment dans mon âme.
De nombreuses quêtes différentes dispersées à travers le monde.
Deux ajouts d'intrigue. Knights of the Nine - une petite série de quêtes et les Shivering Isles - un grand emplacement avec de nombreuses quêtes et un monde coloré.
Il y a un sentiment de diversité, ce qu'on ne peut pas dire de l'intrigue principale.
-Graphiques.
Les graphismes étaient en retard pour leur époque, mais ils ne provoquent pas de rejet. A l'exception des visages de certains personnages, qui vous donneront des cauchemars, qui peuvent cependant être corrigés avec des mods.
-Musique.
Je serai bref, elle est excellente.
-Paix.
Divers biomes, des marécages aux montagnes enneigées.
-Gameplay
Un système de dialogue assez simple avec un mini-jeu. Le combat est divisé en corps à corps et à distance, et en difficulté maximale, il se transforme en un sort infernal. Mini-jeu pour crocheter les serrures.
Si vous n'avez pas encore joué à ce jeu, vous devriez absolument y jeter un œil.