Jeux The Elder Scrolls 4: Oblivion Fichiers Mods et skins Rencontres aléatoires sur les routes

Rencontres aléatoires sur les routes

Auteur : IcelandicPsychotic
Taille : 70.72 kB
Ajouté par : Flixx
Date : 7 mars 2020, 11:41
Téléchargements : 358

Rencontres routières aléatoires. Ce mod ajoutera plus de diversité ennemie sur les routes de Cyrodiil. Avec ce mod, vous aurez 25 % de chances de rencontrer l'un des 12 nouveaux types d'ennemis.

Ils n'ont que 25 % de chances d'apparaître pour éviter qu'ils ne deviennent répétitifs et ennuyeux.

Vous êtes plus susceptible de rencontrer ces ennemis sur des routes non balisées.

Ce mod ajoute les ennemis suivants :

Angered Spirit

Un grand fantôme qui se profile au-dessus de la route. Ils sont résistants au feu, immunisés contre la paralysie et possèdent 10 points d'absorption des sorts. Comme tous les fantômes, ils sont immunisés contre les armes normales, mais ne résistent pas au gel. Ils ont sept sorts personnalisés ainsi qu'un sort aléatoire qui peut endommager n'importe lequel de vos attributs pour 2 points. Ils sont toujours un niveau au-dessus du joueur. Les mauvais esprits n’appartiennent à aucune faction et attaqueront les autres.

Raiders gobelins

Les Raiders gobelins peuvent apparaître par paires ou seuls, chassant les voyageurs. Ce sont des gobelins nivelés qui sont armés jusqu'aux dents avec des armes contondantes et portent souvent de lourds boucliers. Les Goblin Raiders varient en rang et en force et peuvent défier leurs adversaires.

Esprit perdu

Des fantômes perdus parcourent les routes de Cyrodiil. Ils se comportent comme des fantômes ordinaires, mais avec deux sorts uniques et deux sorts de destruction alignés en plus des sorts et capacités habituels des fantômes. Les Esprits perdus n’appartiennent à aucune faction et attaqueront les autres.

Zombies errants

Les zombies parcourent les routes de l'au-delà. Ils peuvent apparaître en groupes de trois, alors soyez prudent ou conduisez-les à la garde de la Légion la plus proche et profitez du chaos. Si vous avez un mod qui rend les nuits plus sombres, ces gars-là peuvent être assez effrayants !

Voleurs argoniens

Argoniens vêtus d'une armure de cuir et brandissant des épées courtes ou des arcs. Ils peuvent transporter des poisons aléatoires et avoir une capuche aléatoire. Les voleurs argoniens apparaissent plus fréquemment dans la région de Blackwood.

Cannibale sauvage

Des hommes sauvages armés d'armes en fer rouillées recherchent leur prochain repas. Avoir la capacité de transporter des cœurs humains ou de la peau humaine.

Nécromanciens

Vous êtes-vous déjà demandé d'où les Nécromanciens obtiennent toutes ces parties de corps ? Bien sûr, ils kidnappent les gens sur les routes ! Vous serez leur prochain projet si vous ne gagnez pas ce combat. Ils sont comme des nécromanciens ordinaires qui ont la possibilité de transporter des pierres précieuses noires avec eux.

Barbares

Les barbares du Nord portent des ensembles aléatoires d'armures de fourrure et manient des armes en fer. Ils transportent souvent des peaux d'animaux et des potions de santé/fatigue. Les barbares n'apparaissent que dans les montagnes de Jerall.

Raiders Orques

Les pillards Orques sont vêtus d'une armure lourde doublée et armés d'armes contondantes doublées. Les pillards orques sont toujours un niveau au-dessus du joueur et peuvent être assez fastidieux pour le joueur non préparé !

Mages voleurs

Les mages ont disparu, volant et tuant les voyageurs pour survivre. Ils ont tout un tas de sorts aléatoires. Ils ont une petite chance de porter des gemmes d'âme, portant toujours quelques ingrédients et un poignard aligné.

Guerriers fantomatiques

Fantômes de guerriers tombés au combat qui hantent les routes. Ils sont immunisés contre les armes normales, mais faibles contre la magie. Toujours un niveau au-dessus du joueur.

Compatibilité

Ce mod n'est définitivement pas compatible avec Unique Landscapes car je l'ai créé en utilisant Vanilla Landscape. Si vous voulez l'essayer, je ne pense pas que cela cassera votre jeu, cela ne fonctionnera tout simplement pas. Tous les autres mods qui modifient fortement les routes principales et non balisées auront des problèmes avec ce mod.

Ce mod fonctionne très bien avec les armes immersives et je recommande à tout le monde de jouer à ces mods ensemble !

J'ai nettoyé ce mod à l'aide de la fonction de nettoyage automatique rapide de TES4Edit et Wrye Bash l'a trouvé propre, donc il ne devrait pas y avoir de problèmes autrement.

Installation

Extrayez simplement le fichier RandomRoadEncounters.esp du fichier zip dans votre dossier Oblivion/Data, vérifiez le fichier esp dans votre lanceur Oblivion, et vous avez terminé !

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Случайные встречи на дорогах

Random Road Encounters. Этот мод добавит больше вражеского разнообразия на дорогах Сиродила. С этим модом у вас будет 25% шанс встретить одного из 12 новых типов врагов.

У них только 25% шансов на появление, чтобы они не становились повторяющимися и раздражающими.

С большей вероятностью вы встретите этих врагов на дорогах без опознавательных знаков.

Этот мод добавляет следующих врагов:

Angered Spirit

Большой призрак, нависший над дорогой. Они устойчивы к огню, невосприимчивы к параличу и имеют поглощение заклинаний в 10 пунктов. Как и все призраки, они невосприимчивы к обычному оружию, но не устойчивы к морозу. У них есть семь пользовательских заклинаний наряду со случайно выбранным заклинанием, которое может повредить любой из ваших атрибутов на 2 очка. Они всегда на один уровень выше игрока. Злые духи не принадлежат ни к одной фракции и будут атаковать других.

Гоблинские рейдеры

Гоблинские рейдеры могут появляться парами или в одиночку, охотясь на путешественников. Это выровненные гоблины, которые вооружены до зубов тупым оружием и часто также несут тяжелые щиты. Гоблинские рейдеры различаются по званию и силе и могут бросать вызов противникам.

Потерянный дух

Потерянные призраки бродят по дорогам Сиродила. Они ведут себя как обычные призраки, но с двумя уникальными заклинаниями и двумя выровненными заклинаниями разрушения в дополнение к обычным заклинаниям и способностям призраков. Потерянные Духи не принадлежат ни одной фракции и будут атаковать других.

Блуждающие зомби

Зомби бродят по дорогам в загробной жизни. Они могут появляться в группах по три человека, поэтому будьте осторожны или ведите их к ближайшему стражу Легиона и наслаждайтесь хаосом. Если у вас есть мод, который делает ночи темнее, эти парни могут быть страшно напугать!

Воры аргонианцы

Аргонианцы, одетые в кожаные доспехи, владеющие либо короткими мечами, либо луками. Они могут нести случайные яды и могут иметь случайный капюшон. Аргонианские воры чаще появляются в регионе Блэквуд.

Дикий каннибал

Дикие люди, вооруженные ржавым железным оружием, ищут свою следующую еду. Иметют возможность нести человеческие сердца или человеческую кожу.

Некроманты

Вы когда-нибудь задумывались, откуда Некроманты получают все эти части тела? Конечно, они похищают людей с дорог! Вы будете их следующим проектом, если не выиграете этот бой. Они как обычные некроманты, у которых есть шанс носить с собой черные драгоценные камни.

Варвары

Северные варвары облачены в случайные комплекты меховых доспехов, владеющих железным оружием. Они часто носят шкуры животных и зелья здоровья / усталости. Варвары появляются только в горах Джералл.

Орки-рейдеры

Орки-рейдеры одеты в выровненную тяжелую броню, вооруженную выровненным тупым оружием. Орковские рейдеры всегда находятся на один уровень выше игрока и могут быть довольно утомительными для неподготовленного игрока!

Разбойники Маги

Маги исчезли, грабя и убивая путешественников, чтобы выжить. У них есть целая куча случайных выровненных заклинаний. У них есть небольшой шанс носить драгоценные камни души, всегда иметь при себе какие-то ингредиенты и выровненный кинжал.

Призрачные воины

Призраки павших воинов, которые преследуют дороги. Они невосприимчивы к обычному оружию, но слабы к магии. Всегда на один уровень выше игрока.

Совместимость

Этот мод определенно не совместим с Unique Landscapes, так как я сделал это, используя ванильный пейзаж. Если вы хотите попробовать, я не думаю, что это сломает вашу игру, это просто не сработает. Любые другие моды, которые сильно изменяют основные и немаркированные дороги, будут иметь проблемы с этим модом.

Этот мод очень хорошо работает с Immersive Weapons, и я рекомендую всем играть в эти моды вместе!

Я очистил этот мод, используя функцию быстрой автоочистки TES4Edit, и Wrye Bash обнаружил, что он чистый, поэтому в противном случае с ним не должно быть проблем.

Установка

Просто распакуйте файл RandomRoadEncounters.esp из zip-файла в папку Oblivion / Data, проверьте файл esp в своей программе запуска Oblivion, и все готово!

Liens utiles :

Commentaires 0
Laisser un commentaire