Jeux S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Fichiers Quêtes et Missions Alpha perdu 1.3003

Alpha perdu 1.3003

  • Auteur : Dez0wave Team
    Taille : 2.00 GB
    Ajouté par : Flixx
    Date : 4 août 2022, 15:04
    Téléchargements : 1180

    « Lost Alpha » est une modification globale du jeu S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl (indépendant du jeu original), développé depuis 2007-2008 par l'équipe de développement internationale anglophone « Dez0wave Team ». L'objectif principal de la modification est de recréer « ce même Stalker », ou plus précisément, l'apparence du jeu de la période 2003-2004. Il s'agit du projet de développement le plus long de l'univers de Stalker (à l'exception de Stalker lui-même).

    Fonctionnalités de modification :

    - 27 emplacements complètement nouveaux.

    - Une intrigue entièrement retravaillée, mélangeant documents et builds, l'Ombre de Tchernobyl originale et les propres développements et idées des développeurs. Lorsque vous jouez à Lost Alpha, cette intrigue peut vous sembler complètement nouvelle ; il est peu probable que vous pensiez qu'on vous propose simplement une intrigue de construction liée à l'original ;

    - Free-Play après la fin de l'histoire principale (+ certaines quêtes n'apparaissent qu'après la fin de l'histoire).

    - Il existe des codes de triche intégrés qui sont saisis dans la console (par exemple : g_god 1 - donne l'immortalité, un poids et une endurance maximum infinis, et donne également une invulnérabilité aux anomalies).

    - Le tout nouveau A-Life

    - Les PNJ évitent les anomalies, mais ils peuvent commettre des erreurs.

    - Les PNJ voient les objets physiques.

    - L'éjection a fonctionné.

    - Émissions aléatoires.

    - Émissions « souterraines ».

    - Abris spéciaux contre les émissions qui facilitent la survie.

    - Les PNJ utilisent des abris.

    - Pendant les émissions, les oiseaux meurent et les monstres « deviennent fous ».

    - La lampe de poche nécessite des piles pour fonctionner.

    - La lanterne doit être accrochée à votre ceinture.

    - Dormir dans un sac de couchage à certains endroits.

    - Possibilité de communication via PDA.

     – PDA presque entièrement neuf.

    - Réparation et amélioration des armes.

    - Possibilité de réparer les armes vous-même.

    - Fort changement de r1 et r2. Le jeu a été conçu pour le rendu plus avancé de DirectX 10.

    - La plage de dessin de l'herbe a été augmentée (le problème avec une commande de console spéciale pour cela est toujours ouvert).

    - Commande pour changer le FOV, par défaut il sera de 67,5.

    - Viseur rond avec possibilité de passer à un viseur standard via la commande de la console.

    - Menu dans le style des builds 2005.

    - HUD à l'ancienne.

    - Nouvelles armes : 3 nouveaux pistolets (TOZ-34, BM-16, Browning HP-SA), 3 petits pistolets artisanaux (revolvers de type Magnum), une mitrailleuse incompréhensible (AKMS, cartouche 5,45x39, étrange cache récepteur ).

    - Améliorations des armes.

     – Balance d'arme.

    - Capacité à tuer des corbeaux.

    - Tous les mutants coupés ont été renvoyés.

    - La naine verte a été recréée.

    - Les rats ont été rendus.

    - Plusieurs nouveaux monstres.

    - Véhicules achetés auprès des commerçants.

    - Coffre pour le transport et nécessité d'utiliser du carburant.

    - Ouverture des portes de la voiture.

    - Physique plus réaliste, y compris le ragdoll.

    - Nouveau groupe « Sin ».

    - Marques de balles sur les corps.

    - Détecteurs de zones anormales.

    - La période de l'année est l'été.

    - Capacité à interagir avec les militaires.

    - Nouveau système météo.

    - Anciennes textures d'armes.

    - Beaucoup de sons ambiants utilisés.

    - Combinaison d'artefacts.

    - Possibilité de changer le hud en « Style des anciennes builds » ou en 2 nouveaux.

    - Mini cinématiques réalisées sur le moteur de jeu (elles sont malheureusement un peu lentes).

    - Ajout d'une nouvelle bande-son de haute qualité.

    Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
    Lost Alpha 1.3003

    «Lost Alpha» — глобальная модификация игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (не зависящая от оригинальной игры), разрабатываемая с 2007—2008 года международной англоязычной командой разработчиков «Dez0wave Team». Основная цель модификации — воссоздание «того самого Сталкера», а точнее — облика игры периода 2003—2004 гг. Является самым долгим по периоду разработки проектом во вселенной Сталкера (за исключением самого Сталкера).

    Особенности модификации:

    - 27 полностью новых локаций.

    - Совершенно полностью переработанный сюжет, делающий смесь из документов и билдов, оригинальным Тени Чернобыля и собственных наработок и идей разработчиков. При игре в Lost Alpha вам может показаться данный сюжет совершенно новым, вы вряд ли будете думать, что вам предоставляют просто билдовский сюжет, переплетённый с оригиналом, многое покажется совершенно новым.

    - Free-Play после окончания основного сюжета (+ некоторые квесты появляются только после окончания сюжета).

    - Есть встроенные чит коды, вводимые в консоли (например: g_god 1 — даёт бессмертие, бесконечные максимально-переносимый вес и выносливость, а также даёт неуязвимость к аномалиям).

    - Абсолютно новый A-Life

    - NPC обходят аномалии, но могут и ошибаться.

    - NPC видят физические объекты.

    - Проработан выброс.

    - Случайные выбросы.

    - «Подземные» Выбросы.

    - Специальные убежища от Выбросов, облегчающие выживание.

    - NPC используют убежища.

    - Во время Выбросов птицы гибнут, а монстры «сходят с ума».

    - Для работы фонаря необходимы батарейки.

    - Фонарь нужно вешать на пояс.

    - Сон через спальный мешок в определённых местах.

    - Возможность общения через PDA.

    - Практически полностью новый PDA.

    - Починка и апгрейд оружия.

    - Возможность самому починить оружие.

    - Сильное изменение r1 и r2. Игра была заточена под более совершенный рендер DirectX 10.

    - Увеличена дальность прорисовки травы (вопрос со специальной консольной командой для этого пока открыт).

    - Команда смены FOV, по умолчанию он будет 67,5.

    - Круглый прицел с возможностью смены на стандартный через консольную команду.

    - Меню в стиле сборок 2005 года.

    - HUD в старом стиле.

    - Новое оружие: 3 новых ствола (ТОЗ-34, БМ-16, Browning HP-SA), 3 самодельных небольших пистолетов (револьверы типа Магнум), непонятный автомат (АКМС, патрон 5.45х39, странная крышка ствольной коробки).

    - Апгрейды оружия.

    - Раскачивание оружия.

    - Возможность убивать ворон.

    - Возвращены все вырезанные мутанты.

    - Воссоздан зелёный карлик.

    - Возвращены крысы.

    - Несколько новых монстров.

    - Транспорт, приобретаемый у торговцев.

    - Багажник для транспорта и необходимость использовать топливо.

    - Открывающиеся автомобильные двери.

    - Более реалистичная физика, в том числе ragdoll.

    - Новая группировка «Грех».

    - Следы от пуль на телах.

    - Детекторы аномальных зон.

    - Время года — лето.

    - Возможность взаимодействовать с военными.

    - Новая система погоды.

    - Старые текстуры оружия.

    - Множество используемых звуков окружения.

    - Комбинация артефактов.

    - Возможность смены худа на "Стиль старых сборок" или на 2 новых.

    - Мини кат-сцены сделанные на движке игры (к сожалению туговатые).

    - Дополненный новый и качественный саундтрек.

    Liens utiles :

    Commentaires 0
    Laisser un commentaire