Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... En savoir plus
De nombreuses armes uniques dans le jeu ont soit des effets subtils, soit de sérieux défauts qui ne sont pas évidents pour le joueur.
Certains changements peuvent sembler excessifs, mais ils sont destinés à des armes personnalisées rares.
Les changements n'affectent pas les armes qui ne sont disponibles que dans le DLC.
Toutes les armes uniques conservent leurs caractéristiques de base ; les modifications sont basées sur leurs valeurs par défaut.
La plupart des améliorations de « 100 % de pénétration d'armure » sont nécessaires pour améliorer une arme de niveau 1 en une arme de niveau 2.
Ce mod est incompatible avec d'autres mods qui modifient les fichiers .CFG suivants :
Installation :
Modifications :
S15
(Utilise initialement un type de munition différent) :
Noyé
(Possède initialement un ensemble unique de modules) :
Clusterfuck
(A initialement +150 % d'usure du pistolet, +100 % de pénétration d'armure, +100 % de dégâts, -25 % d'écartement des hanches et -30 % de précision) :
Gambit
(A initialement -10 % de dégâts et -15 % de propagation des hanches) :
Spécial
(A initialement +17 % de vitesse de déplacement lors de la visée et des modules uniques) :
Trophée
(A initialement seulement +25 % de durabilité) :
Bête
(A initialement -13 % de recul, -25 % de propagation des hanches et +17 % de pénétration d'armure) :
Glutton
(Possède initialement un chargeur unique de 500 tours) :
Partenaire
(A initialement +25 % de durabilité et un viseur à point rouge) :
Combattant
(A initialement +15 % de vitesse de visée/évasion et +20 % de vitesse de déplacement lors de la visée) :
SOFMOD
(Possède initialement un ensemble unique de modules) :
AK74M de Lummox
(A initialement -20 % de dégâts) :
Décideur
(A initialement +15 % de dégâts) :
Gangster
(A initialement -20 % d'écartement des hanches) :
Compagnon de Shah
(A initialement +35 % de dégâts et -15 % d'écartement des hanches) :
Rat Killer
(A initialement -15 % de propagation des hanches et -25 % de portée) :
Spitfire
(A initialement +100 % de pénétration d'armure et +25 % de portée) :
Deadeye
(Possède initialement un ensemble unique de modules) :
Lynx
(A initialement +50 % de pénétration du blindage, -25 % de portée et -23 % d'écartement des hanches) :
Fouet
(A initialement une portée de +20 %) :
Prédateur
(A initialement -10 % d'écartement des hanches) :
Masse
(A initialement +25 % de pénétration d'armure) :
Texas
(A initialement +20 % de dégâts) :
Merc
(A initialement +15 % de portée et +50 % de planéité de la trajectoire du projectile) :
Многие уникальные оружия в игре имеют либо едва заметные эффекты, либо серьёзные недостатки, которые неочевидны для игрока.
Некоторые изменения могут показаться чрезмерными, но они предназначены для редкого кастомного оружия.
Изменения не касаются оружия, доступного только в DLC.
Все уникальные виды оружия сохраняют базовые характеристики; изменения основываются на их стандартных значениях.
Большинство улучшений «пробиваемости брони на 100%» необходимы, чтобы поднять оружие первого уровня до уровня второго.
Этот мод несовместим с другими модами, которые изменяют следующие .CFG файлы:
Установка:
Изменения:
S15
(Изначально использует другой тип боеприпасов):
Drowned
(Изначально имеет уникальный набор модулей):
Clusterfuck
(Изначально имеет +150% износа от стрельбы, +100% пробиваемости брони, +100% урона, -25% разброса от бедра и -30% точности):
Gambit
(Изначально имеет -10% урона и -15% разброса от бедра):
Special
(Изначально имеет +17% скорости передвижения при прицеливании и уникальные модули):
Trophy
(Изначально имеет только +25% долговечности):
Beast
(Изначально имеет -13% отдачи, -25% разброса от бедра и +17% пробиваемости брони):
Glutton
(Изначально имеет уникальный магазин на 500 патронов):
Partner
(Изначально имеет +25% долговечности и коллиматорный прицел):
Combatant
(Изначально имеет +15% скорость прицеливания/уклонения и +20% скорость передвижения при прицеливании):
SOFMOD
(Изначально имеет уникальный набор модулей):
Lummox's AK74M
(Изначально имеет -20% урона):
Decider
(Изначально имеет +15% урона):
Gangster
(Изначально имеет -20% разброса от бедра):
Shah's Mate
(Изначально имеет +35% урона и -15% разброса от бедра):
Rat Killer
(Изначально имеет -15% разброса от бедра и -25% дальности):
Spitfire
(Изначально имеет +100% пробиваемости брони и +25% дальности):
Deadeye
(Изначально имеет уникальный набор модулей):
Lynx
(Изначально имеет +50% пробиваемости брони, -25% дальности и -23% разброса от бедра):
Whip
(Изначально имеет +20% дальности):
Predator
(Изначально имеет -10% разброса от бедра):
Sledgehammer
(Изначально имеет +25% пробиваемости брони):
Texas
(Изначально имеет +20% урона):
Merc
(Изначально имеет +15% дальности и +50% плоскостности траектории снаряда):
Liens utiles :