Jeux S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Fichiers Packs de mods OMEGA - Expérience de zone améliorée

OMEGA - Expérience de zone améliorée

  • Auteur : MJRamon
    Taille : 139.04 kB
    Ajouté par : Strike134
    Date : 2 décembre 2024, 12:30
    Mis à jour : 21 décembre 2024, 17:09
    Téléchargements : 786

    Le but de cette collection de mods est de corriger et d'équilibrer le gameplay afin qu'il soit correct et agréable.

    Quoi de neuf ?

    Difficulté et économie :

    • Augmentation de la durabilité des armes et de l'équipement ;
    • Réduction des coûts de modernisation et de réparation ;
    • Le coût des améliorations pour les factions amies est bien inférieur ;
    • Les consommables, munitions et médicaments sont désormais légèrement moins susceptibles d'être trouvés sur les corps et dans les caches ;
    • Les fournitures et les médicaments sont un peu plus chers (mais toujours disponibles). Les munitions sont un peu moins chères ;
    • Les artefacts sont beaucoup plus chers ;
    • Les paiements pour l'histoire et les missions secondaires sont devenus beaucoup plus tangibles, vous obtenez donc désormais une récompense décente pour votre travail ;
    • Vous pouvez vendre des objets fortement endommagés, mais pas ceux complètement détruits ;
    • Tous les « harceleurs » ont désormais beaucoup plus d'argent, vous pouvez donc échanger des objets de valeur avec eux ;
    • Le coût des services de « chef d'orchestre » a été considérablement réduit ;
    • Les soins, la restauration de l'endurance et la suppression des radiations durent désormais plus lentement lors de l'utilisation d'objets, tandis que leurs effets positifs sont légèrement augmentés.
    • Tout est adapté au mode de difficulté sélectionné.

    Combat et "IA" :

    • Réduction de la santé et de l'armure maximales des mutants ;
    • Pour les ennemis PNJ, les dégâts au corps, aux membres et à la tête augmentent ;
    • L'utilisation de grenades par les ennemis dépend de leur rang, mais elles sont lancées beaucoup moins fréquemment que dans le jeu original ;
    • Augmentation de la propagation des balles des PNJ à différentes distances. Cela s'applique également aux zombies.

    Liberté de mouvement :

    • Le poids autorisé ainsi que les seuils de surcharge ont été considérablement augmentés ;
    • Tous les objets de "quête" pèsent désormais 0, toutes les munitions, médicaments et grenades pèsent désormais 10 % des valeurs par défaut ;
    • L'endurance est restaurée plus rapidement, diverses actions nécessitent beaucoup moins d'endurance ;
    • Vous pouvez désormais sauter par-dessus de nombreux nouveaux objets, mais pas tous ;
    • La furtivité a été modifiée : le joueur est désormais légèrement moins visible en fonction des conditions météorologiques, de la posture et du type de couverture ;
    • La répartition des armes des joueurs a été légèrement réduite ;
    • Beaucoup moins de dégâts en cas de chute.

    Monde vivant :

    • Le cycle du jour et de la nuit est devenu beaucoup plus long ;
    • Augmentation de la fréquence des changements météorologiques.

    Améliorations de la qualité de vie :

    • Les angles de vision ont été augmentés lors de la montée des escaliers et en mode vue libre ;
    • La sensibilité verticale est normalisée à la valeur horizontale ;
    • Augmentation de la distance d'interaction avec les PNJ ;
    • La portée en mêlée du couteau et de la crosse a été augmentée ;
    • Les détecteurs disposent désormais d'une plage de détection et d'affichage d'artefacts légèrement plus large.
    • Élimination de l'effet du bruit de rayonnement inférieur à 20 % d'exposition.

    Remarque :

    Installation :

    • Sélectionnez une archive et déplacez le fichier de celle-ci vers le chemin S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (s'il n'y a pas de dossier ~mods, créez-le).

    Suppression :

    • Supprimez le fichier précédemment décompressé du dossier ~mods.
    Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
    OMEGA — улучшенный опыт в «Зоне»

    Целью данной сборки модов является, исправления и балансировки игрового процесса, чтобы он казался правильным и приятным.

    Что нового?

    Сложность и экономика:

    • Увеличение прочности оружия и экипировки;
    • Снижение затрат на модернизацию и ремонт;
    • Стоимость улучшений у дружественных фракций значительно ниже;
    • Расходные материалы, боеприпасы и лекарства теперь немного реже встречаются на телах и в тайниках;
    • Расходные материалы и лекарства немного дороже (но все еще доступны). Боеприпасы немного дешевле;
    • Артефакты стоят гораздо дороже;
    • Выплаты за сюжетные и побочные задания стали гораздо более ощутимыми, так что теперь вы получаете достойное вознаграждение за свою работу;
    • Можно продавать сильно поврежденные предметы, но не полностью разрушенные;
    • У всех «сталкеров» теперь гораздо больше денег, так что вы можете торговать с ними ценными предметами;
    • Стоимость услуг «проводников» значительно снижена;
    • Исцеление, восстановление выносливости, устранение радиации теперь длятся медленнее при использовании предметов, при этом немного увеличены положительные эффекты от них.
    • Все масштабируется в соответствии с выбранным режимом сложности.

    Бой и «ИИ»:

    • Уменьшено максимальное здоровье и броня мутантов;
    • У Npc врагов, повреждения тела, конечностей и головы увеличиваются;
    • Использование гранат врагами зависит от их ранга, но бросают их гораздо реже, чем в оригинальной игре;
    • Увеличен разброс пуль Npc на разных дистанциях. Это касается и зомби.

    Свобода передвижения:

    • Значительно увеличен допустимый вес, а также пороги перегрузки;
    • Все «квестовые» предметы теперь весят 0, все боеприпасы, лекарства и гранаты теперь весят 10% от значений по умолчанию;
    • Выносливость восстанавливается быстрее, различные действия требуют гораздо меньше выносливости;
    • Теперь можно перепрыгивать через многие новые объекты, но не через все;
    • Изменена скрытность: теперь игрок немного менее заметен в зависимости от погодных условий, позы и типа укрытия;
    • Разброс оружия игрока немного уменьшен;
    • Гораздо меньше урона при падении.

    Живой Мир:

    • Цикл дня и ночи стал намного длиннее;
    • Увеличена частота погодных изменений.

    Улучшения качества жизни:

    • Увеличены углы обзора при подъеме по лестницам и в режиме свободного обзора;
    • Вертикальная чувствительность приведена к нормальному состоянию с горизонтальным значением;
    • Увеличено расстояние взаимодействия с Npc;
    • Дистанция ближнего боя для ножа и приклада увеличена;
    • Теперь детекторы имеют немного более широкий диапазон обнаружения и отображения артефактов.
    • Устранен эффект радиационного шума ниже 20% облучения.

    Примечание:

    Установка:

    • Выбрать один архив и из него файл переместить по пути S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (если папки ~mods нет, создайте ее).

    Удаление:

    • Удалите ранее распакованный файл из папки ~mods.

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