AVERTISSEMENT :
CET AVIS EST SUBJECTIF, IL N'EST PAS DESTINÉ À OFFENSER OU À HUMILIER QUICONQUE.
!LES SPOILERS SONT PRÉSENTS !
Après le succès de Resident Evil 7, que Capcom a publié comme un jeu d'horreur vraiment effrayant, surtout au début, avec des éléments d'action à la première personne, et pas comme c'était le cas avec les précédents RE5 et RE6, qui n'étaient pas de l'horreur jeux du tout, la prochaine partie numérotée, Capcom a décidé de faire dans la même veine que 7, mais en ajoutant de l'action à plusieurs reprises, en introduisant un monde ouvert petit, mais assez intéressant et détaillé, à travers lequel, dans les meilleures traditions d'un résident, vous il faut résoudre des énigmes à chaque coin de rue, et tout cela devrait se dérouler en hiver, dans un village roumain, ce qui nous ramène dans la campagne italienne depuis RE4.
Dès le début, le jeu propose des rebondissements incroyablement sympas, lorsque Chris Redfield (l'un des personnages clés et premiers de la série) fait irruption dans la maison d'Ethan (c'est, si quelqu'un ne le sait pas, le personnage principal) et tue la femme de notre pupille, puis il prend notre fille et nous-mêmes. Le début est extrêmement impressionnant. Des surprises similaires se produiront tout au long du jeu, et à la fin elles nous montreront des choses tellement folles, et elles révéleront même où Spencer (l'un des dirigeants de la puissante Umbrella Corporation), dans le manoir de qui les événements de la première partie de Resident Evil a eu lieu, a appris cette magie grâce aux armes biologiques. C’est une véritable et stupide explosion cérébrale.
Mais l'intrigue de Residents n'est pas de première importance, il est bien plus intéressant de parler du gameplay :
Il est réalisé dans les meilleures traditions de RE4 et RE7, en commençant par tirer sur des ennemis ordinaires, qui sont désormais pas des zombies baveux, mais de puissants loups-garous, vampires et autres mauvais esprits de Bloodborne, se terminant par la résolution de diverses énigmes, comme ouvrir une porte pour avancer davantage dans l'intrigue, ou obtenir un trésor coûteux dans une boîte et le vendre à un marchand. De plus, les développeurs ont abordé les combats de boss avec beaucoup d'élégance, par exemple :
Pour vaincre les filles de Dimitrescu, vous devez les combattre à la lumière, Dimitrescu elle-même pendant la bataille se transforme en dragon géant de Skyrim, vous n'avez pas besoin de vous battre avec une poupée étrange du tout, mais juste , après avoir remis votre arme, promenez-vous dans un endroit sombre et fuyez la petite méduse qui veut vous manger, etc.
Parlons maintenant des personnages hauts en couleur du jeu :
Commençons par le plus reconnaissable et le plus sexy - Alsina Dimitrescu. Peut-être la jeune femme la plus élégante de Roumanie, et sa modeste demeure représente une bonne moitié du budget de ce pays. Sa première rencontre avec notre héros est un véritable frisson pour les joueurs masculins. Comme elle lèche merveilleusement le sang de la main d’Ethan, oh, et son rire, sa démarche. (Désolé, Ethan, je sais que tu as mal, mais la physiologie, comme on dit, prend le dessus). Eh bien, lorsque nous nous promènerons dans son château, cette grande dame commencera à vous faire des cauchemars dans les meilleures traditions du Tyran de la deuxième partie.
Genensberg ou Leps, qui s'est éloigné du verre sur la table et a commencé à bricoler divers mécanismes :
Un homme extrêmement charismatique, qui a aussi ses propres motivations qui diffèrent des intentions du principal antagoniste du jeu. Tout chez lui est bon : ses créations (des salauds de mécaniques qu'on ne peut pas tuer), le design de son lieu, ses lunettes, son chapeau, son marteau, son personnage. Les développeurs ont réussi à créer le meilleur rôle masculin et féminin de 2021 dans un seul jeu !
Je dirai aussi un peu sur Chris :
Il s'est avéré être un bon gars, et il s'avère qu'au début, il n'a pas tué la femme du personnage principal, mais le principal ennemi de ce jeu, mais on ne sait pas pourquoi il a assommé le héros, mais en général Chris est dans chaque partie également le maître de Daun(s), donc c'est normal pour lui.
Et le héros lui-même s'est avéré être une moisissure (au sens littéral du terme), et à la fin il s'est effondré. 🤣🤣
Et le marchand est le duc (de toute la Roumanie, probablement) :
C'est peut-être le personnage le plus mystérieux de ce jeu, et aussi riche en calories (il est tellement gros), mais très probablement, il sert simplement en référence au tout aussi mystérieux du marchand du 4ème volet. Les motivations des deux sont totalement incompréhensibles.
Les graphismes du jeu sont au plus haut niveau, un doublage russe parfait, créé pour la première fois par les développeurs eux-mêmes, et non par les gars de GameVoice, un son excellent, bien que l'optimisation soit un peu décevante, mais ce sont probablement des problèmes avec mon ancien ordinateur portable.
Conclusion :
Resident Evil : Village a été créé sur la base des émotions chaleureuses des joueurs à propos de la quatrième partie, mais en même temps, restant un projet extrêmement indépendant avec ses propres idées innovantes, ce n'est pas la meilleure partie de la série, mais certainement le meilleur jeu de 2021.
Merci, Capcom ❤️