J'ai donc passé 8 heures en mode démo/test. Le jeu est un jeu de survie assez ordinaire avec des goodies chinois sous la forme d'ennemis inhabituels (comme ceux avec des projecteurs sur la tête, un bus ambulant avec un coffre à l'intérieur, un patron avec une tour de téléphonie cellulaire au lieu d'une tête). D'une certaine manière, cela ressemble à une division, seulement avec la possibilité de développer des territoires et de récolter des veines de minerai et des arbres d'herbe, etc. Les serveurs sont divisés en deux types : PVP et PVE, j'ai testé le second, on ne sait pas combien de personnes peuvent entrer dans un tel serveur, mais j'ai rencontré des gens assez souvent. La carte est grande, il y a suffisamment d'activités, il y a des points de téléportation, il y a des transports (au moins une moto).
Cela fonctionne et semble bien même avec des réglages moyens/bas sur le i5-6400 1050ti, mais en raison du grand nombre de joueurs et de leurs bâtiments, il est parfois très en retard (retards jusqu'à 3 secondes). Parfois, pour une raison quelconque, il est impossible d'interagir avec les ennemis/coffres/butin/objets interactifs - comme si le jeu ne détectait pas les pressions sur les touches.
En général, je l'ai supprimé de la liste de souhaits, je le regarderai peut-être dans deux ans. Sinon, c'est assez simple et intuitif.