Neverwinter Nights (1991) - Les joueurs commencent par créer un personnage. Après la création du personnage, le jeu se déroule sur un écran qui affiche les interactions textuelles, les noms et l'état actuel d'un groupe de personnages, ainsi qu'une fenêtre qui affiche des images géographiques marquées de diverses images de personnages ou d'événements. Lorsqu'un combat a lieu, le jeu passe à un mode de combat plein écran, dans lequel les personnages et les ennemis du joueur sont représentés par des icônes qui bougent au fur et à mesure de la progression de la bataille.