Mortal Kombat 11 — la suite de la série de jeux de combat violents, connus pour leurs finitions mortelles et leurs fatalités sanglantes. Les joueurs seront ravis par un nouveau moteur graphique de haute qualité, montrant dans les moindres détails tous les moments les plus épiques, mais le style classique de la série en vue de côté et en 2,5D est resté. Le jeu a l'intrigue la plus intéressante en plus de 25 ans de série.
Préambule de l'univers du jeu
Les événements de la série Mortal Kombat se déroulent dans une réalité alternative, où existent 6 mondes principaux — le Royaume Terre, le Royaume Inférieur (l'Enfer), le Monde Extérieur, le Monde de l'Ordre, le Monde du Chaos et Edenia. Au-dessus d'eux se trouvent les Anciens Dieux, qui ont conçu le tournoi Mortal Kombat, permettant aux habitants d'un monde de conquérir un autre.
Grâce à un lore développé, les combats se déroulent dans des lieux très variés et parfois inattendus, les joueurs visitent généralement 15 à 20 lieux uniques du Royaume Terre, ainsi que se rendent dans d'autres mondes. En mode compétitif, des arènes spéciales sont principalement utilisées.
Le défenseur du Royaume Terre est le jeune Dieu du Tonnerre Raiden. Pendant de nombreuses années, le principal antagoniste de la série a été Shao Kahn — un despote cruel et tyran, cherchant à conquérir tous les mondes et à devenir l'empereur de la multivers. D'autres personnages, plus de 100, pouvaient choisir le côté du bien ou du mal, ou satisfaire leurs propres désirs sans se soumettre à personne.
À la fin de Mortal Kombat X , Raiden a dû absorber l'énergie démoniaque corrompue d'un Dieu déchu, après quoi il a changé. À partir de ce moment, il ne protège plus simplement la Terre — il cherche à détruire toute menace pour le Royaume Terre, ce qu'il annonce à Liu Kang et Kitana, devenus les nouveaux souverains de l'Enfer.
Les événements de Mortal Kombat 11 commencent immédiatement après cela. Raiden, en colère, tue Shinnok, son plus ancien ennemi, et se rend dans le passé pour sa prochaine cible — Shao Kahn. Cependant, ce meurtre perturbe l'équilibre dans les mondes et à ce moment-là, un nouvel antagoniste principal apparaît.
Fatiguée des guerres sans fin, la déesse Kronika, capable de manipuler le temps, s'immisce dans les événements. De plus, tous les événements qui se sont produits au cours de 25 années de jeu étaient son plan. Maintenant, elle est venue rétablir l'ordre... par tous les moyens, y compris en traversant les lignes temporelles.
Avec cette solution élégante, le scénario confronte les héros vieillissants à leurs versions plus jeunes. Ainsi, le dur à cuire et expérimenté Johnny Cage rencontrera sa version jeune et arrogante du passé. Raiden des jeux précédents de la série affrontera le tyran qu'il est devenu dans le futur et tentera de le vaincre.
Chaque personnage culte, de Scorpion à Kitana, a plusieurs alter-ego, ce qui permet tout au long de la campagne des rencontres inattendues avec des dialogues intéressants. Les joueurs peuvent apprécier comment certains personnages ont évolué au fil du temps, surtout après MKX. Certaines missions scénaristiques peuvent être complétées par deux personnages différents.
Les scénaristes ont bien pensé à l'intrigue, l'ont remplie de dilemmes moraux et d'un message selon lequel les « méchants » ont leurs rêves et objectifs tout à fait justifiés. Cela est atypique pour les jeux de combat, où l'intrigue est généralement utilisée pour relier toutes les batailles violentes entre elles.
La campagne de MK11 prendra 7 à 10 heures selon la difficulté, ce qui en fait la plus longue de l'histoire de la série. Le scénario conclut l'arc commencé dans les jeux précédents, et la fin ouvre la voie à un redémarrage complet.
Personnages et mouvements
Au lancement de Mortal Kombat 11, les fans auront accès à 25 personnages, parmi lesquels Raiden, Scorpion, Sub-Zero, Sonya Blade, Baraka, Liu Kang, Kung Lao, Scarlett, le maître du sable et du temps Geras, Shao Kahn, Noob Saibot et d'autres. Kronika sera également un personnage jouable, mais pas dans la campagne, seulement dans les modes solo et en ligne.
Le jeu a en grande partie conservé le concept de gameplay basé sur des attaques simples et des blocs de défense qui s'enchaînent en combos et activent des combinaisons. À la fin d'un combat, un adversaire à peine vivant peut être achevé avec un fatality — un mouvement particulièrement puissant.
La nouveauté la plus marquante est la présence de deux barres d'énergie. La première est utilisée pour les attaques, la seconde pour la défense. Grâce à celle-ci, par exemple, il est possible d'utiliser la capacité Breakaway (anciennement Breaker) pour s'échapper d'un long combo.
La fonction d'amélioration des attaques X-Ray a été remplacée par Fatal Blow. Il s'agit d'une attaque puissante capable d'infliger des dégâts irréparables à l'adversaire. Elle peut être activée si le combattant a moins de 30 % de santé. Elle ne peut être utilisée qu'une seule fois par round.
Une autre nouvelle mécanique est le Crushing Blow, une attaque spéciale, similaire en complexité et en efficacité au brutality dans MKX.
La dynamique du gameplay est restée au même niveau qu'elle était dans MKX. Cependant, les combats sont plus spectaculaires, car les développeurs ont augmenté le nombre de scènes en slow motion, amélioré l'animation et la quantité d'objets sur l'arène. Désormais, des cerveaux tombent des crânes, des yeux sortent des orbites, il y a des éclaboussures de sang et des membres coupés partout.
- Konquer — un mode histoire où l'on peut découvrir toutes les péripéties de la nouvelle campagne ;
- «Tournoi» — possibilité de se battre contre un autre joueur sur la même console ;
- «Tours classiques» — permettent de perfectionner ses compétences pour le jeu en ligne, en tuant de 4 à l'infini d'adversaires de différentes difficultés, ainsi que d'obtenir des améliorations uniques et permanentes ;
- «Tours d'épreuves» — pour un passage réussi, le joueur est récompensé par des améliorations uniques et permanentes encore plus précieuses, et le set d'adversaires variera.
Modes de jeu multijoueur :
- Série classée — combats avec d'autres joueurs sur des serveurs pour obtenir un classement dans sa région et dans le monde (avec une infrastructure associée comprenant des classements de meurtres et de personnages, un tournoi est inclus) ;
- Combats contre des joueurs aléatoires dans les modes «Duel» (un contre un) et «Roi de la colline» (série de combats avec différents joueurs) ;
- «Combats privés» et «Chambres» permettent de créer son propre lobby pour des combats avec des amis ou de trouver un lobby ouvert. Le lobby peut être rendu privé et inviter uniquement ses amis, et il est possible de configurer le nombre de participants et le format du combat.
Caractéristiques importantes :
- Encore plus de possibilités pour les joueurs professionnels — l'aide affiche des informations détaillées sur le temps d'exécution de chaque commande, les boutons nécessaires, les dégâts, et l'emplacement de l'impact.
- Mortal Kombat 11 sera identique sur toutes les plateformes, car la version PC est développée par les mêmes personnes qui ont fait Mortal Kombat XL, qui était nettement meilleure que l'original.
- Le système de personnalisation a été considérablement amélioré — il est possible non seulement de changer l'apparence, mais aussi de choisir des capacités spéciales, des coups finaux et des armes.