La suite est une référence pour un jeu culte. Le deuxième Halfa était en avance sur son temps, devenant un symbole de cette époque et, en un sens, comme la première partie, a déterminé le vecteur de développement de l'industrie du jeu.
Il semblerait que nous, dans le rôle du même Gordon Freeman silencieux, souffrant également d'un terrible couloir, tuions des extraterrestres (mais pas tous). MAIS nous ne faisons plus cela sur le territoire de Black Mesa, mais dans toute la ville et les zones périurbaines. Avec l'expansion de la scène d'action, l'intrigue est devenue plus profonde et plus intéressante et des personnages à part entière sont apparus. Le jeu a « grandi » avec tout ce qui lui manquait. Et quel progrès en termes de graphisme... Et, bien sûr, le pistolet à gravité. Où serions-nous sans elle maintenant ?