Oui, je l’ai soutenu tardivement, mais je peux comprendre pourquoi le jeu a reçu le prix du meilleur jeu indépendant. Oui, c'est presque comme un simulateur d'aventure avec des penchants pour les quêtes, mais il a une bonne histoire derrière. Une histoire qui est racontée non seulement par des notes, mais par toute la maison, comme elle est remplie de toutes sortes de détails.
Tonnerre devant la fenêtre, pas silencieux quelque part derrière le mur et notes dans les mains. Nous voulions juste savoir pourquoi personne n'était à la maison, mais à part ça, nous avons appris de petites histoires sur chaque membre de la famille. A travers l'intérieur, des notes, des documents. Au début, tout cela semble être de simples notes, mais à la fin, tout s'enchaîne si bien qu'après Evil Within, vous obte… Lire en entier