J'ai joué à ER pour la première fois en mars et je n'ai pas du tout aimé le jeu, mais tout récemment, j'ai décidé d'y rejouer - et mon opinion sur le jeu n'a pas changé depuis. Même un petit peu.
Il est difficile de donner l'impression lorsque vous entrez dans le jeu pour la première fois, que vous apparaissez dans un magnifique monde ouvert (surtout si vous avez déjà joué à des jeux Souls, où il n'y a que des donjons, des marais, des couloirs de château), et maintenant, vous parcourez le monde en vous balançant, et puis à un moment donné, vous arrivez au premier boss. C’est à ce moment-là que j’ai réalisé que quelque chose n’allait pas chez les patrons. Le problème de la plupart des boss du jeu est qu'ils sont malhonnêtes envers le joueur. Absolument. Vous pouvez pratiquer les attaques pendant longtemps, mais à un moment donné, le patron lui tiendra un peu la main avant de frapper, et vous n'aurez pas le temps de réagir - et maintenant vous êtes de retour au feu.
Un peu plus haut, j'ai écrit sur un monde ouvert intéressant, et donc - au milieu du jeu, vous oubliez déjà ce monde ouvert, car presque toutes les actions se déroulent dans des donjons, des marécages et des couloirs de châteaux, mais si dans les âmes, de tels emplacements étaient vraiment bien faits, alors ici ils sont légèrement au-dessus de la moyenne (et les développeurs ne semblaient pas se soucier de certains verrous)
Il y a beaucoup d'armes dans le jeu, et cela pourrait être appelé un plus , sinon pour un MAIS - la moitié de ces armes (ainsi que les sorts) sont absolument inutiles à n'importe quelle étape du jeu, et tout boss est éliminé en quelques minutes avec deux rivières de sang, c'est pourquoi certaines armes à deux mains (avec des dégâts comme un cure-dent) deviennent tout simplement inutiles. Bon, nous en avons fini avec les armes.
L'intrigue est toute dans l'esprit des âmes, certaines époques, certaines disparues, quelque chose à sauver et à prendre le trône... En général, si vous ne regardez pas des analyses de trois heures sur YouTube, vous' Je ne comprendrai presque rien.
En parlant d'avantages, on ne peut manquer de noter le combat, qui a migré de DS (avec quelques innovations, sous forme de saut) - il est toujours aussi bon (mais la caméra, comme dans DS, ne sait pas comment se comporter dans des pièces étroites et lors de batailles avec de grands patrons...)