Déjà dans le menu initial, un style artistique cool attire votre attention, ressemblant à un mélange de croquis au crayon et de figures et de paysages 2D animés. A l'air neuf et original.
Après avoir commencé le jeu et admiré le joli menu de chargement, je me suis retrouvé dans la peau d'un certain type vêtu d'un joli gilet qui, après s'être réveillé dans un endroit sauvage et inconnu, apprend quelques précieux conseils de survie de un mystérieux étranger. Après cela, l'homme rusé disparaît immédiatement, laissant mon héros seul dans un monde hostile plein de mystères et de sorcellerie.
Il semblerait qu'il y ait une prémisse intéressante, un beau design et de nombreux secrets que le joueur devra découvrir. Quel est le problème ? Oui, le fait est que le jeu n’a pas de but ultime. Il ne reste plus qu'à se constituer un abri, chercher de la nourriture et combattre la faune hostile et les mauvais esprits de toutes sortes. La première heure et demie est intéressante et passionnante, mais bientôt la routine devient ennuyeuse, et à part se battre avec des animaux anthropomorphes et construire des palais avec des excréments et des bâtons, il n'y a rien à faire.
J'aime vraiment toutes sortes de jeux de survie et je vois que les développeurs ont essayé très fort de créer un monde mémorable, différent de tout autre monde, et ils ont réussi. J'ai été déçu par le manque de but de tout ce qui se passait. C'est comme une pièce de théâtre avec des acteurs brillants, un beau maquillage et des décors magnifiques, mais il manque la chose la plus importante : une intrigue. Je félicite les créateurs pour leurs efforts et vois leur talent dans la création de projets de jeux, mais, hélas, je ne peux pas recommander le résultat de leurs efforts pour le jeu.