Jeux Darkwood Tous les avis Avis de Хухер мудоблин

Avant de terminer Darkwood, il me semblait que le jeu le plus déprimant était Cry of Fear, mais avec la sortie de Darkwood, ce jeu a reçu ce titre.

C'est réel, absolument tout ici est saturé non pas tant de désespoir et d'incompréhension, mais plutôt de dépression et d'horreur de la nuit qui approche.

Le thème principal de ce jeu est parfaitement décrit par les instructions pour pulvériser du gaz dans l'abri, avant la nuit, que l'on retrouve au tout début du jeu. Il dit : « Il y a 99,9 % de chances que vous mourriez. » Pas trop optimiste, non ?

Pendant la journée, vous pillez la zone et essayez de vous déplacer d'une manière ou d'une autre à travers la forêt sombre, et la nuit, vous courez d'urgence vers l'abri, allumez le générateur, franchissez toutes les fenêtres et portes, vous blottissez dans un coin et attendez le matin, effrayé par chaque bruissement. Cela fonctionne particulièrement pour les 7 à 10 premières nuits. Mais ensuite vous vous rendez compte que la vie dans ce jeu est complètement dévalorisée, c'est-à-dire qu'après la mort vous ne perdez rien, aucun progrès, ni ne recommencez la journée ou la nuit, vous êtes simplement transporté jusqu'au refuge le plus proche et perdez des choses à l'endroit où tu es mort, et dans le cas de la nuit, tu la sautes généralement bêtement. Cela brise l'atmosphère dépressive du jeu, mais ce problème peut être résolu en choisissant un niveau de difficulté élevé, même si cela devient complètement déprimant, car vous n'obtenez que 5 vies, et lorsqu'elles sont supprimées, la fin du jeu commence, et vous devrez recommencer tout le jeu depuis le début. Bien sûr, il est possible de terminer le jeu de toute façon, mais seulement si vous êtes un speedrunner féroce ou si vous avez terminé le jeu en difficulté normale au moins 10 fois.

Le jeu est moyennement long, moyennement ouvert, il y a moyennement une opportunité de combattre les horreurs de cet endroit sauvage.

Une excellente intrigue, un son terrifiant, un bon gameplay qui véhicule le thème de la survie et un style graphique sans lequel il est impossible d'imaginer ce projet.

Le jeu brise également le concept selon lequel seuls les jeux à la première personne peuvent faire peur. Darkwood est un jeu d'horreur avec une vue descendante, et dès les premières minutes, vous êtes plongé dans le cauchemar de ce qui se passe ici, et vous pouvez conclure en toute sécurité : "C'est effrayant aussi d'en haut

Et bien sûr." , l'histoire et les traditions du monde du jeu. Lorsqu'on joue pour la première fois, rien n'est clair, mais lorsqu'on lance le projet pour la deuxième fois, tout se met en place. Et oui, il y a ici une variabilité qui affectera le sort des créatures autour de vous (assez curieusement, elles ne sont pas toutes hostiles).

Des ennemis vraiment effrayants qui vous font paniquer. Métamorphose dans presque toutes les créatures (non) vivantes qui vous entourent.

Je le recommande à ceux qui en ont assez des jeux d'horreur typiques dans l'esprit d'Outlast et qui ont faim de quelque chose de complètement nouveau.

8.5
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