Dark Souls Remastered — réédition d'un jeu de rôle hardcore à la troisième personne dans un cadre fantastique. L'action du jeu se déroule dans le royaume fictif de Lordran, qui rappelle l'Europe médiévale. Vous devez arrêter la malédiction qui transforme tout le monde en morts-vivants. Pour cela, vous devrez vaincre de nombreux adversaires très puissants et mourir plusieurs fois, perdant tous les points accumulés pour la montée en niveau et recommençant depuis le dernier point de contrôle.
Dark Souls Remastered est un jeu de rôle avec des éléments d'action et de survie, se déroulant dans un univers fantastique sombre, sorti sur PC, PS4 et Xbox One le 24 mai 2018, et sur Nintendo Switch à l'été 2018. Il s'agit également d'une réédition de Dark Souls de 2011 et de la version PC de Dark Souls: Prepare To Die Edition, sortie en 2012, incluant également l'extension Artorias of the Abyss.
Le niveau de changements dans le remaster est superficiel, seules de petites améliorations ont été apportées à la graphisme, au gameplay et au mode en ligne. Le contenu original n'a pas été touché, aucun nouveau quêtes ou boss n'ont été ajoutés. La formule du gameplay et son rythme lent et mesuré sont préservés, ce qui surprendra ceux ayant joué à Dark Souls 3 ou Bloodborne.
En ce qui concerne la qualité graphique, les changements sont minimes, visant à couvrir les plateformes actuelles. La prise en charge de la résolution 4K à 60 FPS a été ajoutée pour PC, PS4 Pro et XOne X. Sur Nintendo Switch, la réédition fonctionne en FullHD et 30 FPS. Dans tous les lieux, l'éclairage a été amélioré, avec un jeu de lumière et d'ombre. Les modèles d'équipement ont été retravaillés pour refléter la lumière des sources dynamiques.
Seules les textures les plus médiocres ont été remplacées ou améliorées, la plupart d'entre elles n'ont pas changé. Les modèles de personnages, d'ennemis et de boss n'ont pas été améliorés, l'animation n'a pas changé. Le monde du jeu est toujours divisé en grands niveaux avec des zones spacieuses et des passages étroits.
Dans un souci de commodité et de confort visuel, l'interface utilisateur a été retravaillée, elle peut être mise à l'échelle selon vos préférences. Plusieurs changements ont également été réalisés pour PC et Switch, par exemple, sur PC, il est possible de réaffecter les boutons et les combinaisons, ajustant ainsi les contrôles à votre convenance.
La version PC de Dark Souls Remastered est considérée comme la meilleure, car le joueur peut ajuster la résolution, l'anti-aliasing, le type de rendu, le buffering, et des options comme le flou de mouvement et l'effet de profondeur.
Les développeurs ont apporté de nombreuses petites corrections pour rendre le jeu un peu plus confortable pour les joueurs, énumérons les plus importantes. Il est possible de changer de covenant (équivalent d'un clan) près du feu de camp. La possibilité de passer rapidement au premier objet de la barre de raccourci a été ajoutée. Une dépendance à l'amélioration des armes et plusieurs types d'améliorations ont été introduites depuis Dark Souls 3.
Il est possible d'utiliser plusieurs objets consommables à la fois, et les objets de soin ne fonctionnent pas dans le monde des autres (sauf l'estus). Les joueurs ne peuvent pas invoquer des fantômes encore et encore pendant le combat contre un fantôme ennemi.
Un serveur dédié est utilisé pour le matchmaking des joueurs, après quoi les joueurs se connectent via p2p, comme dans les nouveaux jeux de la série. La qualité de la connexion et sa stabilité ont considérablement augmenté, surtout par rapport à l'édition Prepare to Die.
Jusqu'à 6 personnes peuvent jouer ensemble. Une fonction d'entrée par mot de passe a été ajoutée, et des ajustements mineurs du gameplay ont été réalisés en fonction du niveau des joueurs et de l'hôte du monde. Il est maintenant possible de jouer ensemble même avec une grande différence de puissance entre les personnages.
L'« Arène » a été rendue variée grâce à un nouveau mode « Match par équipe », où deux équipes de trois joueurs s'affrontent, et au « Deathmatch », où six joueurs se battent jusqu'à la mort. Les joueurs apparaissent maintenant à des endroits aléatoires, et non prédéfinis. Les combats sur l'« Arène » sont désormais possibles uniquement entre amis, grâce à l'entrée par mot de passe.
- la difficulté de l'original a été préservée ;
- pour avancer, il faut constamment apprendre ;
- il est possible de jouer différents classes encore et encore — guerrier, paladin, sorcier, etc.