Assassin's Creed Valhalla est un jeu d'action de style scandinave, qui ne ressemble à aucun autre jeu de la série. Depuis longtemps, la société essaie de satisfaire tout le monde : anciens et nouveaux fans.
Ainsi, « Valhalla » est déclaré comme un récipient dans lequel il y a à la fois de l'ancien et du nouveau. Et, si l’on en croit les premières critiques, les développeurs ont réussi. Aujourd'hui, nous allons omettre certains détails afin de ne pas gâcher des points importants de l'intrigue.
L'histoire qu'Ubisoft raconte au joueur est vraiment divertissante. Il ne s'agit pas d'une intrigue linéaire et plate dans laquelle nous sommes un observateur, mais d'un « livre » bien écrit dans lequel nous faisons partie de l'histoire.
Les personnages sont intéressants à regarder – les conflits sont écrits de manière convaincante. Le personnage principal Eivor peut être loué, je le qualifierais de plus intéressant depuis Ezio d’Assassin’s Creed II.
Le système de combat m'a personnellement impressionné ; il est rempli de techniques brillantes et de mouvements de finition. Tuer des ennemis est devenu plus intéressant ; en difficulté élevée, vous devez rechercher des issues de secours, des points d'attaque pratiques, des points faibles de l'ennemi et d'autres éléments auxiliaires.
Il y a moins de forteresses et la carte regorge de tâches supplémentaires étonnamment intrigantes. Ici, vous pouvez capturer un monastère, aider à retrouver une épouse en fuite, jouer aux dés avec un moine voyou, des puzzles, d'anciennes cryptes, des grottes sous-marines, des villages incendiés et bien plus encore.
De nombreux éléments de jeu de rôle ont finalement été supprimés. Nous avons dit adieu aux niveaux ennemis et à de nombreux équipements inutiles. Désormais, chaque butin a beaucoup plus de sens.
Assassin's Creed Valhalla est un jeu à succès qui m'a étonné non seulement, mais aussi de nombreux critiques. C’est exactement ce que les joueurs voulaient voir il y a quelques années. Une bonne intrigue, des personnages bien écrits, un bon système de combat et bien sûr des vues indescriptibles. Ils sont tout simplement incroyables. Il suffit de regarder les couchers et levers de soleil en escaladant une colline ou une montagne. Tout a été fait au plus haut niveau.
La musique mérite une attention particulière ; tout au long du jeu, que vous naviguiez sur votre propre drakkar ou que vous voyagez à pied, vous serez accompagné des meilleures bandes sonores dédiées au Moyen Âge et aux Vikings.
Main sur le cœur, je peux dire que le jeu mérite votre attention. En 34 heures, je n’ai même pas terminé la moitié du jeu, mais j’avais suffisamment d’histoires pour remplir un livre. Ubisoft a réussi à recréer le monde de The Witcher. Que ce soit mauvais ou non, c'est à vous de décider.