Les fans de Baldur's Gate 3 seront certainement déçus : il s'avère que Larian Studios avait déjà une version fonctionnelle de la quatrième partie avant que les développeurs n'abandonnent la production. Comme l'a admis le chef du studio, les auteurs ne voulaient tout simplement pas perdre du temps pendant plusieurs années supplémentaires.
Sven Vincke a raconté à PC Gamer cela lors d'une interview avant le premier anniversaire de Baldur's Gate 3. Après avoir terminé le travail sur la troisième partie, le studio a immédiatement pris en main la suite, et en conséquence, une version jouable était prête. Il était prévu de faire un add-on au jeu principal ou même une quatrième partie à partir de celui-ci, mais ils ont ensuite décidé d'abandonner l'idée.
De plus, Larian Studios ne voulait pas rester bloqué au même endroit pendant de nombreuses années, travaillant sur une seule franchise. Swen Vincke a soulevé cette question lors d'une des réunions, et les développeurs ont décidé de « passer à autre chose ».
Les développeurs ont annoncé leur refus de faire une suite à Baldur's Gate 3 dès mars de cette année. Le studio travaille actuellement sur deux jeux non annoncés basés sur d'autres univers, qui devraient devenir « le meilleur travail de toute son histoire ».
D'ailleurs, il est récemment devenu connu que Larian Studios pourrait créer de nouveaux jeux basés sur Fallout ou Ultima.