Il s'avère que Shadowheart de Baldur's Gate 3 était censée être beaucoup plus impertinente que dans la version finale du jeu. Les développeurs de Larian Studios sont allés si loin dans la création d'un personnage ambigu qu'ils en sont venus à ne pas aimer l'héroïne.
Aux premiers stades, deux traits clés ont été identifiés pour la prêtresse de la déesse Shar — insolence et tempérament fougueux. Les écrivains ont décidé que ce serait une excellente idée car ils voulaient écrire un groupe d'aventuriers avec des caractères complexes. Au début, Shadowheart leur semblait «géniale», mais à un moment donné, les écrivains sont allés trop loin.
Cette version de Shadowheart pouvait encore être trouvée dans l'accès anticipé de Baldur's Gate 3. Cependant, à la sortie, les joueurs ont reçu un personnage complètement différent.
Les joueurs ont récemment découvert que l'Édition Collector de Baldur's Gate 3 pour Xbox contenait deux copies du jeu.