Le directeur de Larian Studios, Sven Vincke, a partagé des informations sur une autre fonctionnalité qui pourrait être ajoutée à Baldur's Gate 3. Initialement, le jeu était conçu comme un coopératif avec des dialogues préécrits pour les héros, comme dans Divinity: Original Sin.
Divinity: Original Sin avait en fait un système de dialogue coopératif plutôt inhabituel. Les répliques des joueurs étaient préécrites pour leurs personnages, avec lesquelles ils pouvaient communiquer sans quitter leur rôle.
Auparavant, Sven Vincke a parlé d'une autre mécanique coupée de Baldur's Gate 3, qui aurait transféré les personnages des joueurs dans une autre dimension après la mort.