Comparé aux projets précédents, à mon avis, ZZZ semble le plus sincère et le plus confortable de tous. Bien sûr, ce n’est pas le summum de l’empathie, mais au moins quelque chose. La variété des personnages est grande, le design est un solide huit (même si cela dépend beaucoup du personnage spécifique). Personnellement, le jeu me prend beaucoup moins de temps que le même Genshin auparavant, ce qui ne provoque qu'une irritation et un ennui terrible.
Je préfère la neutralité de ce jeu, tant au niveau des jumeaux que par rapport à eux. Ils ont une réputation bien méritée, des gars habiles, une bonne famille. Le cerveau fonctionne - et merci pour cela. GG n'est pas la grande Marysue, qui met tout le monde sur le dos, mais le pur programmeur Vasily, qui boit du café le matin. Tout seul, il ne peut pas vraiment faire grand-chose, mais donnez-lui un ordinateur et il vous fera une présentation vous expliquant pourquoi vous vous êtes trompé et où vous vous êtes trompé (il notera chaque minute).
Enfin, votre compagnon n'est pas un connard grinçant ennuyeux, comprenez quoi, et pas quelques contrôleurs du train, mais un cher petit homme, des escrocs, un fabricant de nouilles et toute la région. Je préfère ce cadre intime et cosy. Il n’est pas nécessaire de sauver le monde, il n’y a pas de problèmes à grande échelle que vous seul pouvez résoudre (+-). Beau.
Les lieux sont petits et beaux, vous n'avez pas besoin de perdre du temps à parcourir tout Samara et à trouver tous les coffres cachés. Les Npsies errent également et souffrent. Il y a une série de dialogues pisseux qui durent toute une vie, si vous n’avez pas l’humeur et l’envie de tout lire et d’écouter tout cela. Je ne sais pas si cette fonctionnalité a été fournie plus tôt que dans d'autres séries de jeux, mais j'ai vraiment aimé les statistiques des autres utilisateurs et autres (j'ai entendu dire que maintenant cette fonctionnalité est également dans Genshin).
Un plus spécial pour le style artistique. J'aime beaucoup la variété de styles pour différents événements et tâches. Les bandes dessinées et cette animation trop expressive sont belles et agréables. (J'adore les encarts de bandes dessinées).
Le fait qu'ils aient désormais également des voix permanentes est magnifique. Je ne supporte pas ces grands gens stupides (pas de vraies personnes, tranquillement, les mains sur la table), uniquement parce qu'ils sont comme des mannequins. Vous ne ressentez aucune histoire ou émotion derrière eux.
Il est clair que cela a été fait dans l'espoir que le joueur se mette dans une certaine mesure à la place du personnage principal, mais, à mon avis, cela ne fonctionne pas vraiment. Et personnellement, encore une fois, j’aime être la 3ème personne, je ne suis pas là, ne me touche pas. Je regarde juste un film sympa et je joue, et ensuite c'est à vous de décider. J'ai encore le temps de communiquer avec les umpalumpas dans la vraie vie.
La musique, comme d'habitude, est agréable - HoYoverse n'a jamais eu de problèmes avec cela.
Parlons maintenant des armes. J'aime mieux les robots et l'angle du futur que la fantaisie magique médiévale. Pas de putains d'enfants de maternelle - alléluia ! Si tu veux, va jouer avec un énorme loup à fourrure, juste 10/10. Ici, les fétiches sont affichés ouvertement, et il n’y a rien de mal à s’en moquer. J’aime l’honnêteté plus qu’une jolie image qui essaie d’être innocente et d’une gentillesse écoeurante jusqu’à la nausée.
Je vois ce jeu plutôt comme une expérience et, quant à moi, ce fut un grand succès.