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15 février 2016

Suite de la première partie de XCOM : Enemy Unknown, qui, selon les plans des développeurs (et non selon nos actes héroïques), s'est terminée de manière désastreuse pour Homo Sapiens.

Malheureusement, l'histoire colorée ne rentre pas ici, je vais donc passer directement aux avantages/inconvénients.

Avantages :

1. Historique : interprétation intéressante des événements de la première partie.

2. Nouveaux et anciens adversaires : les combats sont toujours intéressants et incroyablement difficiles même au deuxième niveau de difficulté.

3. Nouvelles classes de combattants : j'ai été particulièrement satisfait du ranger ! Le grade de colonel, c'est la mort elle-même sous les traits d'un homme.

4. Personnalisation des soldats et des armes : j'ai vraiment aimé ce moment - finalement, les soldats ont com… Lire en entier

9.8
2 décembre 2020

Ce serait très bien si chaque bon jeu avait une suite de haute qualité. Dans ce cas, c’est exactement le cas, ce qui est incroyablement agréable.

Nous recevons le commandement quelque temps après la victoire de la première partie. Eh bien, comment dire victoire, cela dépend de votre apparence. Mais aucune histoire intéressante n’est complète sans de tels rebondissements.

Nous sommes à nouveau à l'avant-garde de la lutte contre la menace extraterrestre, encore une fois des batailles tactiques avec des mécanismes familiers nous attendent, encore une fois toutes sortes de moutons avec des serpents affronteront les héros de l'humanité.

Cependant, maintenant tout n'est plus ainsi, parce que nous ne sommes pas une armée de libération qui, d'un pas fier, fait frémir les invités non invités, nous sommes la résistance. Par conséquent, le système et les forces régulières, associés à de nouveaux types d’armes ennemies, sont contre nous.

9.0

Le meilleur jeu de stratégie au tour par tour, mais trop long. Maintenant, s'il n'y avait pas 40, mais 10 missions, ce serait certainement mieux et beaucoup moins minutieux.

Celui qui a inventé ce style étape par étape est tout simplement un « génie » ! Même lorsque vous êtes à bout portant face à l'ennemi, avec 88 % de chances de toucher la tête, vous parvenez toujours à rater votre coup. En tant que personne qui jouait rarement à des jeux de stratégie très hardcore, je devais sauvegarder après chaque étape. Chaque mission m'a pris en moyenne 1,5 à 4 heures, ce qui est beaucoup. Mais c'est mon problème, pas les jeux. Cependant, j'ai vraiment aimé ce projet !

Si vous ne jouez pas à la stratégie, ne vous embêtez même pas à venir ici, sinon vous souffrirez comme moi !

7.7