Le cosmosim X4: Foundations permet au joueur de conquérir une immense galaxie. Construisez votre empire à partir des habitants de différentes planètes, races et factions. Explorez l'espace à bord de divers vaisseaux, allant d'un petit vaisseau d'exploration à un porte-avions. Conquérez ceux dont vous désirez les planètes, les vaisseaux et les ressources. Gérez votre propre empire et influencez l'économie de marché dans la galaxie. Améliorez tous les aspects de votre pouvoir – militaire, commercial et diplomatique.
X4: Foundations est un cosmosim de science-fiction pour un joueur, un bac à sable dans un vaste monde ouvert avec des éléments de stratégie, de commerce et de gestion. Il propose une vue à la première et à la troisième personne. Ce nouveau jeu de la série X n'est pas une suite de X3: Terran Conflict et X Rebirth, mais utilise de nombreuses mécaniques familières sous une forme simplifiée ou modifiée.
X4 est un simulateur complexe de la vie spatiale, sur fond de quoi Mass Effect apparaît comme une machine à sous. Le joueur voyage à bord de son vaisseau entre planètes, stations et systèmes stellaires, accomplissant une tâche globale : devenir le meilleur en diplomatie, commerce, production ou puissance militaire, voire tout à la fois.
- Vous pouvez piloter presque tous les vaisseaux, et pas seulement celui de départ ;
- Chaque vaisseau a des cockpits et des tableaux de bord uniques ;
- Un nouveau système d'équipement des vaisseaux et de tuning des modules, modifiant également l'apparence du vaisseau ;
- Le premier jeu de la série avec un système de construction flexible et un constructeur de stations modulaire ;
- Au lancement, il y a quatre classes de vaisseaux – Petits (S), Moyens (M), Grands (L) et Très Grands (XL). Le nombre de types de vaisseaux a été réduit pour plus de simplicité ;
- Système de combat amélioré et possibilité de gestion directe de la flotte depuis vos vaisseaux ;
- Carte tridimensionnelle de l'espace environnant, permettant d'évaluer la situation de combat et de donner des ordres immédiatement ;
- Pour l'entretien des vaisseaux, un équipage est désormais nécessaire, recruté parmi toutes les races jouables, tant que les caractéristiques correspondent. Quelqu'un peut être un excellent marine, mais un pilote médiocre, tandis qu'un excellent pilote ne peut pas être ingénieur.
- Alors qu'auparavant le joueur utilisait l'intercom pour communiquer avec les habitants des stations (vaisseaux) sans les visiter, dans Foundations, il doit physiquement amener son personnage vers le contrebandier, le commerçant, l'amiral et d'autres PNJ.
Préambule de l'univers de jeu
L'action de X4: Foundations se déroule dans une galaxie intéressante et vaste avec son propre lore, que l'on peut lire dans l'aide du jeu.
L'humanité a longtemps intégré la famille galactique d'extraterrestres de différentes formes et espèces, ayant perdu de vue la Terre. On connaît au total 13 grandes races, mais au moment de la sortie de X4, 4 d'entre elles sont représentées, ainsi que 3 factions – commerçants, pirates, fanatiques. Vous devrez traiter avec eux et établir des relations.
La galaxie dans Foundations a été rendue plus accessible grâce à une division en secteurs, chaque secteur étant devenu unique à sa manière. Les principaux lieux d'intérêt dans Foundations sont des systèmes stellaires reliés par des hyperlignes rapides et sûres entre de grands hubs.
Les développeurs ont veillé à ce que chaque système soit différent des autres. Certains se spécialisent dans le commerce, d'autres dans l'extraction de minéraux et de ressources, d'autres encore dans leur transformation, tandis que d'autres peuvent être des capitales diplomatiques et politiques.
Les amateurs d'exploration trouveront leur bonheur dans une variété d'éléments – anomalies spatiales, vaisseaux abandonnés, trous noirs, ceintures d'astéroïdes, et plus encore.
La version de lancement de X4: Foundations ne contenait en fait pas de campagne scénarisée. Il y avait une courte et très simple chaîne de quêtes, où le joueur obtenait un quartier général, ainsi que des chaînes de quêtes de plusieurs factions.
Foundations est un bac à sable classique, donc préparez-vous à vous divertir par vous-même, en vous fixant des objectifs et en les atteignant. Comme il se doit, le joueur commence à zéro et, au début, il s'occupe des tâches les plus simples – transporter des marchandises, accomplir des quêtes ou détruire des pirates.
Avec le temps, ses capacités augmentent, il peut acheter plusieurs transporteurs pour le commerce et programmer leurs actions pour ne pas avoir à se soucier de la gestion manuelle.
De même pour la production (plus de mineurs, d'usines et de forges) ou les affaires militaires (plus de flottes avec des vaisseaux plus puissants). Avec la bonne approche, on peut rapidement commencer à acheter des systèmes stellaires entiers et influencer la vie de leurs habitants – c'est en théorie.
Au moment de la sortie, la seule chose que l'on pouvait faire était de récolter et de traiter des ressources pour devenir un magnat de la production. Ensuite, on pouvait construire une méga-usine, acheter un porte-avions, produire des bombardiers et des chasseurs pour celui-ci, ajouter à la flotte quelques destroyers, frégates et une dizaine de petits vaisseaux, et c'était tout.
Caractéristiques importantes :
- La communauté a mieux accueilli cette nouvelle partie que Rebirth à sa sortie, mais elle a critiqué le nombre de bugs et le manque de ressemblance avec la suite de X3.
- Dans Foundations, la qualité des graphismes, des effets et de l'animation a considérablement augmenté, mais les développeurs ont passé beaucoup de temps à peaufiner techniquement le jeu.
- Avec le temps, les développeurs ont corrigé les défauts présents à la sortie, tenant leurs promesses : ils ont rendu le monde du jeu dynamique, où chaque action du joueur peut entraîner un changement global dans le monde ; ils ont travaillé en détail sur l'économie, l'étendant à toute la galaxie ; ils ont ajouté de véritables scénarios de jeu pour le développement – exploration, gain d'argent, piraterie, affaires militaires, contrebande, etc.