J'avais depuis longtemps l'intention d'écrire une critique sur le jeu « World of Tanks », et maintenant j'y suis enfin parvenu... Cela ne sert à rien d'écrire aux développeurs : ils ont une réponse à tout. - "C'est la dynamique du jeu"... J'exprime mon opinion purement subjective, mais je pense que je vais exprimer l'opinion de la majorité des gens qui y consacrent au moins un peu de temps de leur vie... jeu...
Ce n'est un secret pour personne que le jouet présentait dès le début quelques problèmes, par exemple, comme si la voiture était cachée derrière un rebord, une pierre ou même si ce n'est pas visible, mais si vous pointez votre regard vers la trappe elle-même, la voiture commence à s'éclairer et vous pouvez lentement percer la trappe, même si je répète que la voiture est visuellement complètement à l'abri... Il y avait pas mal de beaucoup de problèmes similaires, mais tout le monde a unanimement mis un verrou dessus et ils ont continué à jouer calmement.
Avec le passage aux serveurs LESTA GAMES, et surtout avec la sortie de la mise à jour 1.28, les bugs ont augmenté non seulement en quantité, mais aussi en qualité et en volume de façon exponentielle !!! Par exemple : lorsque vous quittez le mode combat, il est expulsé du client. Et ce n'est pas tout : parfois avant le début d'une bataille, lorsque vous êtes déjà dans l'application et que vous attendez le début de la bataille, vous passez à une autre fenêtre, et lorsque vous revenez en arrière, vous découvrez que vous avez été expulsé en toute sécurité. le serveur. Lorsque vous revenez au jeu, vous voyez votre voiture brûlée. Et on pourrait aussi mettre un frein à cela, si cela arrivait un peu moins souvent, mais cela arrive dans presque 45% des cas !!! Avec la mise à jour vers la version 1.29 (c'est absolument l'obscurité !!!!), le pourcentage d'émissions a fortement augmenté pour atteindre environ 70 %. Je suis déjà silencieux sur le fait que les serveurs ralentissent souvent sous une forte charge, et même sans cela : j'ai appuyé sur le coup, vous avez déjà été brûlé vif et votre projectile n'a même pas encore quitté le canon de l'arme, et je ne parlez même pas de gel. Ou bien vous roulez tout droit, tournez à droite et continuez tout droit pendant encore 2-3 secondes... Et là est loin la question de la vitesse et de la qualité des services Internet fournis par le fournisseur !!!
Passons à autre chose... Imaginez cette situation : vous vous tenez dans une position et tirez à travers les buissons au hasard - tout à coup, quelqu'un se cache... Eh bien, qui ne fait pas ça ?! Alors, pensez-vous que sur 8 tirs, au moins un obus touche exactement l'endroit où vous visez ?! Oui, ça fait PUTAIN DEUX !!! Et ceci, remarquez, c'est lorsque vous jouez sur un PT !!!! Je ne parle déjà pas de la TT... En parlant de la PT... Eh bien, j'adore l'ISU-152... C'était une bonne voiture... Même si c'était toujours difficile de jouer dessus... Mais ici... C'est généralement... Non seulement c'est devenu presque comme de l'artillerie (jusqu'à 5 secondes !!! Pendant ce temps, tout le monde parvient à sortir, et surtout les armes légères... et surtout les armes légères à roues...) , mais aussi avec son canon D-4S d'un calibre de 152 mm (!!!!!!!!) lorsqu'il tire (avec de l'or!!!!) au niveau 7 ST, pour une raison quelconque je ne peux pas pénétrer son armure ! !!!!! Les pucerons, quel genre de putain de bêtises !!!!!!
« Karachun »... Char premium de rang VIII TT. Pour une raison quelconque, sur le PT, également au niveau VIII (!!!), je ne peux pas le pénétrer avec de l'or (!!!) par l'avant sous le bas !!! Est-ce qu'il traverse au moins un tank de niveau X par l'avant ??? Et pourquoi n’a-t-il pas encore été identifié comme étant Mouse ???!!! Il est grand temps !!!
Et cette merveilleuse option des développeurs appelée "scatter"... Oui, eh bien, je comprends qu'une grande distance est comprise entre 2 et 3 cercles, mais le projectile vole dans la direction de 5 mètres !!! Et c'est avec un mixage complet !!!! Développeurs !!!! Es-tu même allé à l'école ???!!! Il y avait des matières aussi merveilleuses que les mathématiques et la physique !!!
Dégâts... Avec un coup critique, vous subissez 830 dégâts, mais seulement 343 sont comptés... La dynamique du jeu est la suivante...
Vous regardez derrière votre abri, tirez sur la cible vous visez et visez et... vous vous retrouvez dans un trou derrière lequel vous tirez !!! Comment ça se passe ?!! Il s'avère que pour tirer un coup de feu à couvert, il faut s'en sortir complètement ? Qu'en est-il des mêmes lois de la physique ??? Ou est-ce que l'obus s'envole du côté du canon et du côté du couvercle ???!!! C'est absurde...
Équipement. Pourquoi ne puis-je pas installer, par exemple, un « dispositif de surveillance du commandant » sur le TT ? Peut-être que je veux que mon TT ait un rayon de vision plus grand et détecte l'ennemi plus tôt !!! Pourquoi ne puis-je pas installer un « stabilisateur vertical » sur ma ST préférée ??? Je pense aussi que c'est un non-sens...
Et l'art est généralement une caste à part : les obus volent à l'encontre de toutes les lois existantes de la physique - selon toutes les lois, ils devraient toucher la cible, mais ils passent devant !!! Il semble que les gens qui écrivent le code soient loin des mathématiques et de la physique...
Au fait, concernant la physique... Comme vous le savez, si une voiture s'incline vers la droite, alors si vous tournez le volant vers à droite et donne un peu d'essence, la voiture se stabilisera à cause de la force centrifuge (à mon avis, si je ne me trompe pas). Dans le jeu, pourquoi diable est-ce que ça s'équilibrera !!!
Ils ont commencé à garder le silence pour avoir juré dans le chat pendant 3 jours... Eh bien, qu'avez-vous réalisé ? 90% des joueurs ont bêtement désactivé le chat... Mais parce qu'il est impossible de ne pas injurier un individu qui non seulement ne comprend pas le sens du but tactique de sa voiture, mais qui ne regarde pas non plus bêtement le mini-carte, mais regarde le chat uniquement pour lire des critiques peu flatteuses sur vous-même et votre comportement sur le champ de bataille !!!
Au fait, à propos des caractéristiques des voitures... LESTA en a tout simplement marre des changements dans leurs caractéristiques !!! Bon, tu as sorti la voiture, pourquoi diable commences-tu à la resserrer après un mois d'existence ???!!! Et si vous supprimez la vitesse, ajoutez alors l'épaisseur du blindage ou augmentez le pouvoir de pénétration du projectile... Si quelque chose vous est enlevé, merci de donner quelque chose d'équivalent en retour !!!! Pas besoin d'aller bien loin : MAUS, un TT allemand niveau 10... Autrefois il ne pouvait être pénétré que par une mine terrestre, un obus d'artillerie ou depuis l'arrière... Il ressemble désormais au T32 américain avec son blindage latéral en contreplaqué, donc au moins il a un canon décent, mais ici... Ils ont enlevé le blindage - donnez-lui de la vitesse et augmentez la capacité de pénétration !!!
Peu importe combien ils ont essayé de résoudre le problème des tricheurs, ils ne l'ont jamais résolu, bien que ce problème puisse être résolu fondamentalement et simplement (à mon avis). Mais je ne vous dirai pas comment faire cela - les développeurs sont intelligents...
J'ai vraiment envie de demander aux développeurs : « Messieurs, jouez-vous même ce que vous avez choisi vous-même ? Et pas comme à partir d'un compte privilégié et 3-4 batailles par mois, mais comme des gens ordinaires : inscrivez-vous à une boîte mail mail.ru ou rambler.ru ou toute autre et jouez 30 batailles par jour sur une seule machine pour ressentir toutes les subtilités du jeu sur elle. Et au moins 1 journée sur une seule machine..."
En résumant tout ce qui précède, nous pouvons dire que les personnes qui dirigent ce projet non seulement ne savent pas ce qu'elles font, mais ne veulent toujours pas pour le savoir et je ne veux même pas en entendre parler !!! Le jouet contredit la logique élémentaire.
Cordialement,
Lekha Depovskaya