Old Blood n'est même pas proche des standards de New Order. Très déçu et je m'attendais à beaucoup plus, mais tout d'abord :
1) Des missions extrêmement ennuyeuses, dépourvues de dynamisme et de dynamique New Order.
La première raison en est les lieux microscopiques dans lesquels nous passons la plupart de notre temps à tourner : y aller, revenir, tourner le levier, revenir, aller à gauche, revenir, aller à droite, revenir , avancez un peu et tout recommence . Dans le même temps, New Order a surpris par sa portée et ses niveaux énormes.
La deuxième raison est le gameplay lui-même. Les auteurs de Old Blood gagnent simplement du temps. En soi, le DLC est très court, mais en obligeant le joueur à ramper, grimper et broyer des foules d'ennemis, le passage s'étend jusqu'à 5 heures. Les foules d’ennemis sont une autre affaire : des dizaines d’entre eux sont tués sous vos pieds. Je comprends que quelqu'un n'a peut-être pas eu assez de viande dans New Order, mais les développeurs l'ont fait dans les "meilleurs" canons de Modern Warfare 2 - dans certaines scènes, les ennemis sont tués toutes les 2 secondes pour 3-4 carcasses et elles frappent de tous côtés, il faut les tirer de loin une à une, ce qui prend beaucoup de temps.
2) Je ne peux m'empêcher de noter l'équilibre du jeu : ils donnent beaucoup moins d'armure et de santé que dans New Order. Stupid Idiot est un tel idiot - vous pouvez calmement éliminer 3-4 ennemis avec une attaque frontale avec un pistolet, dans un couloir étroit (!), sans vous faire une seule égratignure - ils ne vous frapperont tout simplement pas pendant que vous déchargez le chargeur après agrafe. Ou vous pouvez mourir en 2 secondes à cause d'un avion d'attaque qui passe sur le côté.
3) Séparément, je veux "faire l'éloge" de la pipe - dans Old Blood c'est un substitut tellement ennuyeux à un lasercraft, la seule chose plus universelle que la monture (mais à au moins, c'est nécessaire une fois toutes les deux heures), mais ici toutes les cinq, vous ne pouvez pas vous passer d'une trompette pendant des minutes. Avec une pipe on grimpe, avec une pipe on tue, une pipe remplace une femme, et ainsi de suite.
4) Le mode furtif est exaspérant, surtout lorsqu'il s'agit de niveaux avec des super soldats (ils nous accompagnent tout au long du jeu - à qui est cette idée de toute façon ?!), mais au tout début du jeu, c'est très Difficile de lutter contre eux avec une pipe à la main, j'ai à peine fini le premier chapitre.
Dans l'ensemble, Old Blood ressemble à un module complémentaire à deux dollars plutôt qu'à un jeu à part entière, et ma note est de 6 points sur 10.