Contrairement à The Never-Hunger Striker, l'intrigue du jeu - les bases des jeux (je sais que les jeux sont une question de gameplay, mais la variété des genres des mêmes mécanismes est aussi cool !) - est plus linéaire, bien qu'au lieu de cela, ils limité le monde au vide, mais au moins il y a des allusions aux règles de survie, et non à « tuer ou mourir »...
des inconvénients est le mouvement soudain du joueur à travers les portails et autres montants visuels, mais ceci est une démo... il n'y a pas assez de traduction en russe, utilisez constamment Le sapin de Noël pose problème...
J'attends avec impatience la version complète du jeu... de préférence gratuite...