Dans un rêve, un homme ou un oiseau m'est apparu.
Le troisième WarCraft m'est apparu dans des circonstances étranges. Dans ces années-là, nous achetions tous des disques piratés sur le marché (10, 20, 40 jeux sur un disque). Là, j'ai vu un disque, il était très différent des autres. Il était carré et dans un emballage en plastique, alors que tous les autres « pirates » étaient dans des rectangles de papier. Le prix était similaire, et sur la couverture, il y avait une énorme créature maléfique à la peau verte qui me regardait. Lors de l'achat, le vendeur Ravshan m'a donné un autre disque avec celui-ci ; il représentait déjà un homme blond aux cheveux longs et avec une barbe de trois jours. Donc, pour 200 roubles, j'ai reçu deux disques sous licence avec WarCraft III.
Et comme je suis reconnaissant envers Ravshan ! WarCraft m'a fait découvrir le monde des jeux de stratégie avec un excellent scénario. C'est une icône du genre, un exemple pour tous les développeurs. Je ne parlerai pas des heures passées à construire la base, ni de la quantité de sang humain versé sur le sol. Excellente intrigue, commandes agréables et multijoueur angoissant. Ce jeu mérite une suite.
Lok Tar O Gar, frères ! Faisons fuir les gens !