Il semble que nous soyons confrontés à un nouveau phénomène : l'achèvement indépendant a fait irruption dans l'immensité d'un développement de jeu à grande échelle, mais en même temps, il reste un développement réalisé en solo pour quelques centimes. Essentiellement, nous avons devant nous un très vieux jeu de tir avec un vaste arsenal, un gameplay vertébral vigoureux, pas de mise à niveau, pas de régénération de santé de la console, c'est-à-dire que vous pouvez jouer beaucoup grâce à votre propre motricité fine et vos réactions. Le jeu est inégal par endroits, surtout en seconde période, les boss sont tués simplement en les aspergeant d'une énorme puissance de feu... cependant, si vous vous exposez à une attaque, vous mourrez très rapidement, même face à des ennemis ordinaires. Concernant… Lire en entier