Le jeu serait bien, mais cela gênerait. Le gameplay est basé sur le principe du vol. Ainsi, si vous êtes un joueur débutant et que vous souhaitez vous développer, vous devrez faire un don important. Il est impossible de développer 30 % de l’argent réel grâce à l’agriculture, ou au moins 70 % de l’agriculture. Le jeu ne dispose pas de mécanisme de protection des joueurs. Aucun. La deuxième option est de parvenir à rejoindre l’une des trois tribus les plus fortes. Et ici, il y a un grand mais. Vous serez invité, mais uniquement en tant que donateur. Dons de différents types : 1. Un appel à amener la tribu au leadership. Les tâches du jeu et les événements eux-mêmes nécessitent pour la plupart de l'argent réel. Du coup, vous travaillez dur, la tribu devient un leader, mais les bonus qui en résultent dépendent du groupe de joueurs. De plus, plus vous vous montrez mouton et vache à lait, moins vous recevrez de bonus. 2. Appel : nous devons être plus forts, aidons les acteurs faibles du monde entier pour qu'ils se développent. Puis, très tard, vous comprendrez que ces joueurs « faibles » sont les deuxième, troisième, cinquième, dixième Perses du même sommet de la tribu))) 3. L'événement se poursuit. Vous voulez jouer. Mais le sommet de la tribu vous ordonne strictement de collecter/acheter des ressources et de les transférer à eux, les acteurs principaux, car ils sont a) les acteurs principaux, b) ils en ont besoin, c) ils l'ont décidé, d) qui demande toi quand même ? Rien ne peut vous protéger contre le vol. La protection via le gameplay représente environ 10 % des ressources dont vous avez besoin pour le développement. Si tu économises, tu te fais voler, gros gopher. Nous devons soigner les troupes. Si vous avez économisé pour un traitement, vous serez volé. Mais si vous l'avez acheté pour de l'argent réel, personne ne peut le voler, tout est dans un endroit protégé. Donc : le jeu coûte cher. Mais pas seulement cher, mais super cher. Être un agriculteur tranquille, construire lentement une ville et développer un Persan ne fonctionnera pas - ils vous voleront))) La deuxième caractéristique est que les guides sont laids. De nombreux moments de jeu ne sont expliqués nulle part. Tous ces citoyens, censés diffuser du fond du cœur sur la chaîne YouTube, ils..... eh bien, en général, ce sont leurs propres réalisateurs, vous n'y entendrez rien de vraiment utile. Des promoteurs clairs. Mais! Tous les moments et astuces du jeu sont à nouveau connus des meilleurs joueurs. Et ils partagent ces secrets à contrecœur - et si... vous appreniez.... La quatrième caractéristique est de ne jamais être impoli ni même de critiquer gentiment ces tout premiers, après quoi vous ne jouerez qu'avec votre carte de crédit pour couvrir les interminables pertes de votre personnage - au commandement "fas", toute la tribu supérieure vous aura. La cinquième caractéristique est l'autonomie gouvernementale, les chefs, les rois et autres. Ce sont toujours les mêmes joueurs de haut niveau qui prennent des décisions et contrôlent le gameplay exclusivement pour leurs objectifs principaux. Et où doit aller le pauvre paysan ? Ce n'est certainement pas pour les vigings. Mais si l'argent vous brûle les poches ou si vous avez la possibilité d'en jeter 30 000 ou plus par mois, allez-y.