Undertale terminé
J'ai commencé calmement. J'ai souri à certaines conventions, mais dans l'ensemble, j'ai perçu cela comme une perte de temps pour le plaisir de l'humour et des plaisanteries envers le joueur.
Et puis bang. Tout cela s’est avéré être une histoire sérieuse, et il y avait des personnages vraiment drôles et des scènes dramatiques (!!!).
Si To the moon peut être qualifié de jeu un peu exagéré, mais qu'il fonctionne comme un drame avec une grande intrigue, alors Undertale est exactement cela, un excellent jeu qui amuse et surprend grandement le joueur dans son aventure.
Mais voilà, le jeu comporte des « moments fatigants » et des « moments qui vous font penser que tout cela n'est qu'une grosse blague », mais il y a des mouvements vraiment brillants et de bonnes blagues. Le rythme du jeu ne semble pas toujours idéal, mais il essaie presque toujours de vous surprendre avec quelque chose. Il n’y a pas un seul défaut vraiment notable dans le jeu, mis à part le fait d’être ennuyeux. Lorsque le jeu cesse d'être un récit linéaire et vous permet de rechercher des choses amusantes par vous-même, le gameplay lui-même commence à devenir terriblement ennuyeux et l'environnement obstiné cesse d'être aussi amusant. Il est traité avec des pauses banales, même s'il existe des trous évidents dans le rythme du récit.
5 sur 5
Il faut s'y asseoir, vouloir passer quelques soirées comme s'il s'agissait de la seule comédie-aventure, arrêter immédiatement de jouer quand il commence à se lasser.
Le jeu mérite des critiques élogieuses de la part des métacritiques, bien que To the Moon soit mon préféré. Dans l'histoire, elle est plus... idéale, ou quelque chose du genre. Mais je n’oublierai pas Undertale même si je le voulais. Au moins à cause du dernier boss. Presque la meilleure bataille finale dont je me souvienne.
Et maintenant, je déteste les fleurs. Des petits salauds.