Surprenant et touchant.
Il m'est arrivé de passer par la société Trine d'origine en 2010.
Lors de l'évaluation du résultat final d'une action ou d'un produit, je m'appuie toujours sur des mathématiques simples.
La variable X correspond à mes attentes. Y est la réalité de la perception.
If X < Y, то я удивлен и восхищен. В обратном случае, расстроен.
À ce moment-là, j'avais reçu le jeu de manière complètement aléatoire et je ne pouvais tout simplement rien attendre d'un jeu d'action-puzzle.
Donc, ma surprise face au genre alors nouveau et à l'exécution de l'idée par les développeurs ne connaissait pas de limites.
Si vous me demandez maintenant de décrire ce jouet en quelques mots, je dirai ceci : simple, fiable et très beau.
La seule chose qui manque vraiment, ce sont les difficultés. Pendant tout le match, je ne me suis jamais cassé le cerveau. Le genre du puzzle impose encore certaines responsa… Lire en entier