Jeux Transistor Tous les avis Avis de Jackie

À l'époque, Bastion ne m'a pas impressionné, mais il a laissé sa marque non seulement par son bel art, mais aussi par sa narration, ainsi que par une fin plutôt sympa. Je ne peux pas dire que j'y ai joué avec plaisir, mais il y avait toujours un narrateur, grâce auquel nous étions distraits du gameplay, qui devenait vite ennuyeux. Le transistor est presque le même.

Au lieu d'un narrateur, nous avons désormais une épée parlante et le gameplay est désormais axé sur la tactique. Mon amour pour les combats au tour par tour est indéniable, mais malheureusement, ici aussi, ils deviennent vite ennuyeux du fait que vous trouvez la combinaison la plus pratique pour vous, la partie du jeu qui fonctionne. L'art ici est tout aussi génial, sans aucun doute, mais notre épée ne parle pas aussi bien et n'est pas souvent quelque chose auquel s'accrocher. En termes simples, cela ne détourne pas l'attention de la monotonie du gameplay. Et c'est précisément à cause de cela que j'étais très réticent à revenir au jeu et que je voulais volontiers me laisser distraire pendant près des deux tiers du passage. Heureusement, vers la fin, l’intrigue a commencé à prendre de l’ampleur.

C'est le point. L'intrigue raconte l'histoire de la chanteuse silencieuse Red et de la découverte de son épée, ainsi que des robots spermatozoïdes et des intrigues qui se sont répandues dans toute la ville. Même après avoir découvert qui a causé cela, je n'ai personnellement pas reçu de réponses, mais j'aurais bien pu les deviner en fonction de ce qui est là, mais pas toutes ! Et vous savez, l'intrigue ici n'est qu'une façon de montrer la relation entre deux personnages : l'héroïne Red et son épée. C’est assez intéressant de faire en sorte qu’à travers le monologue sans fin du héros, nous commencions à ressentir de la sympathie pour lui et que les petites scènes soient en quelque sorte rappelées à leur manière. Bien que l'arrière-plan soit toujours la même routine quelques fois seulement avant la finale, nous donnant l'intrigue.

Ce n'est que vers la fin que l'intrigue prend de l'ampleur, les relations entre les personnages semblent en quelque sorte plus fortes, l'art se montre à son apogée comme dans Bastion et la fin... Magnifique. C'est juste. Au moment de passer, je pensais être un salaud et donner 2 points au jeu parce que... la routine ne s'est pas très bien interrompue, mais la fin a été très bien réalisée. Même le rebondissement final n'est pas tellement surprenant car il donne la touche finale à une belle image que l'on regardait seulement d'un demi-œil.

3 sur 5

Les auteurs ont toujours leur charmant style de narration étrange, qui fonctionne très bien dans la finale, mais le gameplay original devient terriblement ennuyeux. Il est difficile de dire à qui je recommanderais Transistor. Les développeurs pourraient facilement créer un bon roman, mais heureusement, ils comprennent parfaitement ce que le joueur peut ressentir s'il est un participant à l'histoire et non un observateur. C'est un salut pour eux.

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