J'ai longtemps cherché les raisons des freins brusques du jeu (avant tout était stable)... J'ai trouvé dans le forum anglais un problème avec la priorité des services Ubisoft, à savoir UplayWebCore mange plus que le jeu lui-même avec priorité élevée, donc les fps chutent fortement pendant le jeu (pas seulement dans le menu, mais dans le jeu), vous devez résoudre ce problème manuellement, dans le gestionnaire de tâches - détails, réduire la priorité de tous les UplayWebCore à Faible, et également en sélectionner un seul noyau physique dans les similitudes. J'ai remarqué que cette procédure aide en cas de décalages ou de blocages/plantages soudains du jeu, mais la superposition ubisoft fonctionne/se met à jour lentement, bien que ce ne soit pas critique...