Après avoir ôté mes lunettes roses et joué plusieurs fois l’intégralité du jeu, je vais rédiger une critique équilibrée et sans fioritures.
Le jeu peut vraiment être qualifié d'époustouflant en termes d'atmosphère. Des lieux pittoresques, des villes dynamiques, d’excellents dialogues et intrigues. Avec les paramètres graphiques maximum, ce qui se passe à l'écran, associé à un excellent son, est incroyable.
Toutes ces qualités pourraient être mises en avant si l'on envisageait un film. Ils sont certainement importants pour l’expérience globale du jeu. Certes, les développeurs étaient totalement incapables de mettre en œuvre un gameplay, même légèrement intéressant, dans un monde aussi merveilleux. Rouler - frapper - rouler - signer... C'est tout le gameplay de The Witcher 3. Vous ne me croyez peut-être pas, mais le gameplay de Skyrim est bien plus intéressant que celui de n'importe quel Witchers. Dans Skyrim, il existe au moins une certaine variété d'armes, en plus d'un grand nombre de cris, de sorts, de caractéristiques raciales, et je n'ai pas encore mentionné la possibilité de devenir un vampire, un loup-garou, etc. Skyrim est beaucoup plus agréable à jouer en raison de l'abondance des possibilités. Vous pouvez toujours trouver quelque chose de nouveau. Dites-moi, quel genre de cris, de sorts, etc., lorsque les sorceleurs ont un ensemble strict de capacités, pratiquement les mêmes les uns des autres ? Comment dire plus simplement ? Les capacités du sorceleur pourraient être bien plus variables. Les signes pourraient être plus puissants (le même igni d'allumage ressemble à un dragon qui a pété, et pas à un signe cool), le préréglage des coups de lame n'était pas si monotone (même les animations de Geralt ne sont parfois pas meilleures que celles de Skyrim, même si j'exagère peut-être un peu), etc. Et ici, nous avons des graphismes, une atmosphère et une narration magnifiques, mais un gameplay catastrophiquement ennuyeux.
En résumé, je peux affirmer avec certitude que ce jeu est un chef-d'œuvre graphique et orienté histoire. Cependant, tout le goût de cette œuvre semble délibérément gâché par la qualité du gameplay, diamétralement opposée à l'intrigue.