Une fois de plus, The Witcher a plié d'autres RPG et jeux. Un merveilleux ajout qui combine peut-être certaines des meilleures quêtes du jeu et raconte une belle et intéressante histoire.
De plus, le jeu propose quelques quêtes secondaires banales liées au runisme apparu. Malheureusement, il a été difficile d'évaluer pleinement cette innovation car son développement nécessite des investissements très coûteux, mais la capacité de conserver tous les bonus d'enchantement, d'augmenter le niveau de récupération de HP de la nourriture (mais tous les aliments ont le goût d'une tarte à la citrouille) et d'autres petites choses sont utiles. Même si je ne pourrai l'évaluer correctement que lors de la prochaine extension, lorsque j'aurai l'argent pour tout gonfler.
5 sur 5
En tant que module complémentaire, et même s'il s'agissait d'un jeu autonome, il est excellent. Honnêtement, 10 heures de plaisir sincère, de grande aventure et d'impressions vives. Je veux plus
P.S. La localisation de Shani donne des haut-le-cœur au début, mais soit on s'y habitue plus tard, soit parfois elle commence à essayer... Une étrange jeune femme a été choisie pour elle. The Glass Man n’avait pas la bonne voix de l’original, et même en tenant compte du fait que les localisateurs ne savaient peut-être pas quel genre de personnage il était et s’il serait de nouveau là, son doubleur a fait un excellent travail.