Premièrement, ce n’est pas une metroidvania. Les capacités sont exclusivement de combat. Ils ont peu d’effet sur le gameplay, seulement un peu sur le combat. Deuxièmement, n’attendez pas grand-chose de l’intrigue. Dieux, monde mourant, élu. Le troisième est un jeu de plateforme. Oui, avec des éléments du Hollow Knight (ou des âmes sombres, comme vous préférez). Quatrièmement, seuls les boss et certaines armes présentent un intérêt. Cinquièmement, il n’y a que quelques mécanismes intéressants. Au combat, il existe un mode de restauration de l'endurance et de la magie ainsi qu'un ensemble d'échelles de capacités qui y sont liées. En général, en tant que jeu de plateforme, il peut être jouable. mais il n'y a pas de metroidvania dans le jeu.