Vous pouvez ou non suivre l'histoire. Vous pouvez découvrir la vérité ou quitter le bureau dans une parfaite ignorance. Vous pouvez : interrompre le jeu, sauver un bébé d'un incendie, jouer à Portal, appuyer sur des boutons, aller dans les coulisses, aller au sous-sol et vivre une crise existentielle et bien plus encore. Des mécaniques insolites, un excellent humour et des lieux bien développés ne vous laisseront pas indifférent.