J'ai aimé le jeu, les beaux graphismes, l'intrigue intéressante. Mais je suis d'accord avec les critiques précédentes : il y a un manque de conclusion logique ou de suite. Au début et au milieu du gameplay, c'est intéressant et difficile à jouer. Mais... à mesure que l'indice de terraformation augmente, la découverte de nouvelles ressources devient ennuyeuse, car... il n'y a pas de but ni de développement. J'ai maintenant un coefficient = 560 GTi et je n'ai absolument rien à faire ((( Tous les lieux sont ouverts et explorés, toutes les possibilités sont révélées, les bâtiments sont construits, les fonctions sont étudiées. Tous les navires sont explorés, les poissons, les grenouilles, les insectes sont créés . Trois autres coffres d'or n'ont pas été trouvés, mais je ne vois pas l'intérêt de les chercher - ils contiennent toutes les mêmes ressources dont j'ai déjà beaucoup
Ce serait bien si. les pluies de météores endommageaient encore au moins un peu les bâtiments et les mécanismes, donc au moins il y aurait eu un endroit où dépenser un tas de fossiles qui traînaient) Et il faudrait encore soit tirer une conclusion logique - sortir de prison et retourner sur Terre, ou continuer le développement - nouvelles espèces plantes, animaux, insectes
En général, le jeu peut être amélioré à l'infini))