Jeux The Casting of Frank Stone Tous les avis Avis de MrProRock(33RU)

Toutes les bonnes choses du début et de la fin du jeu, et entre cela un simulateur de marche banal et de dialogue avec des tonnes d'erreurs de localisation, je ne parle pas du doublage du personnage... comme s'ils avaient embauché une américano-russe qui semble connaître la langue et la parler, mais avec un accent, comme si elle ne l'avait pas pratiquée depuis cinq à dix ans.

Et que dire des traces de fissures en référence au DBD (cette chose qui permet au mana de traquer les survivants) dans une des scènes... seulement selon la tradition de l'univers, elles ne restent qu'en courant, et dans le jeu, l'héroïne errait à peine le long du chemin. Et lorsque vous affrontez des ennemis (l'ennemi), restez là et regardez-le à travers la caméra. Pas de commentaires... il vaut mieux jouer au frame fatal. Les tests de réaction semblent avoir un effet sur quelque chose... mais vous pouvez échouer en toute sécurité dans 99 % du nombre total (cela indiquera même clairement dans l'une des deux parties quel type d'enfant se trouvait dans le berceau). Dans la même case, notez les choix de chemin et/ou de bifurcations, qui se résolvent d'eux-mêmes, la seule chose qui affecte est s'il y aura ou non un objet de collection sur le chemin (ce qui d'ailleurs n'a pas été le cas). c'est nul, dans les jeux passés au moins les résultats étaient montrés, l'avenir, etc.). Vous commencerez également à remarquer des trous dans le script si au tout début vous échouez à tous les contrôles en jouant le rôle d'un flic et encore ceux liés au flic et non liés à l'enfant, ou vice versa, mais les trous ne disparaîtront pas.

Les avantages incluent les graphismes ou les visuels en général, peut-être les modèles, mais ce n'est pas le sujet. Et la musique, même si je l'ignore le plus souvent et l'éteins complètement.

Gameplay
3 / 10
Graphismes
7.8 / 10
L'histoire
3 / 10
Contrôle
4 / 10
Son et musique
9 / 10
Localisation
3 / 10
5.0
Commentaires 0
Laisser un commentaire