Pensez-y, le tout premier System Shock est sorti avant même l'apparition du système d'exploitation Windows 95 ! À cette époque ancienne, où la plupart des joueurs sur ordinateur se délectaient du banal premier Doom, où l'on savait simplement tirer et esquiver. L'intrigue et la polyvalence de Shock semblaient alors trop abstruses et complexes, et l'action elle-même, au contraire, était trop primitive. Par conséquent, le jeu n’a pas trouvé de popularité parmi les grandes masses. Mais ceux qui ont pris la peine de comprendre l'essence du jeu se sont impliqués et n'ont pas arrêté de jouer jusqu'au bout. Oui, les graphismes, les commandes et le son sont de la merde de nos jours. Le jeu n'a jamais été russifié, bien qu'il contienne de nombreux textes importants pour sa réussite. Mais à cette époque, en termes d'idée et de concept, le jeu était le plus cool, tout simplement révolutionnaire. Une combinaison d'action, de puzzle et de thriller. System Shock 2, sorti cinq ou six ans plus tard, est devenu une continuation digne, beaucoup plus pratique et colorée du genre, et a également été entièrement traduit et doublé par des professionnels en russe.