Subnautica — une aventure en solo dans un immense monde ouvert, avec une vue à la première personne, des éléments de survie et de bac à sable. La progression du jeu suscitera des sentiments liés à l'exploration de l'inconnu, la sensation que vous explorez un monde vierge et primitif, sans savoir jusqu'où et jusqu'à quelle profondeur vous pouvez aller.
Vous pourrez concevoir des équipements et des sous-marins capables de vous plonger dans les recoins les plus éloignés et inaccessibles du monde. Votre équipement, la présence d'un appareil sous-marin ou une combinaison de plongée influencera la vitesse de progression, le niveau de danger, et l'interaction avec les créatures vivantes. Ce sont des êtres que vous n'avez même jamais vus dans vos rêves.
L'action de Subnautica se déroule sur la planète fictive 4546B, qui est presque un monde de vacances idéal dans l'imagination d'un écrivain de science-fiction : un immense océan bleu avec de petites îles et des plages ensoleillées. Partout, une vie unique, différente de celle de la Terre, foisonne. En plus de la faune, il y a aussi une flore inhabituelle, comme d'énormes champignons lumineux.
Le monde de Subnautica est très vaste et est donc divisé en biomes, chacun avec ses caractéristiques uniques, ses habitants et les ressources à y récolter. Si les premières zones sont sûres, baignées de lumière, et que le monde sous-marin pittoresque ravit les yeux, plus loin, le joueur est contraint de visiter des lieux dignes d'un film d'horreur — partout c'est sombre, des gémissements, des cris et d'autres bruits effrayants se font régulièrement entendre, et il faut aussi éviter les rencontres avec de grandes créatures extrêmement dangereuses.
Grâce à des modèles de faune de qualité, un monde de jeu bien rempli et détaillé, une représentation réaliste de l'eau, des changements de luminosité, de la réfraction, de la distorsion et d'autres effets variés de lumière et d'ombre, l'immersion dans le monde de Subnautica sera presque réelle.
Cependant, les premières heures peuvent être très ennuyeuses, ce qui, comme nous l'avons noté dans la critique, est normal — tout le plaisir du jeu se révélera plus tard. Dans le guide initial , vous pouvez apprendre à progresser rapidement et à ne pas mourir à cause de créatures géantes.
L'intrigue et le protagoniste
Bien que Subnautica soit un bac à sable avec des éléments de survie, les développeurs ont ajouté une intrigue bien pensée, même si elle est présentée par du texte à l'écran. Suivre cette histoire est assez intéressant, à condition de ne pas oublier d'explorer le monde du jeu. Il n'est pas possible de négliger la campagne et de vaquer à ses occupations ici.
L'histoire commence à bord du vaisseau spatial « Aurora », lorsque Riley Robinson — le protagoniste et responsable du soutien des systèmes secondaires — saute dans la capsule de sauvetage du vaisseau et s'évacue d'urgence. Cette capsule sera votre maison tout au long du jeu et pourra être agrandie.
Pendant le jeu, un intelligence artificielle guide le joueur, lui indiquant quoi faire et comment s'occuper. Les premiers temps sont consacrés à l'adaptation, après quoi le personnage décide de réparer le vaisseau endommagé et de quitter la planète.
Tout cela devra être fait en solo, car les autres occupants du vaisseau n'ont pas survécu longtemps — ils sont morts dans d'autres capsules ou ont été dévorés par des poissons carnivores. De plus, 10 ans avant les événements de Subnautica, un vaisseau de colons a été envoyé sur la planète, mais la mission a échoué pour une raison étrange.
Découvrir les raisons de l'échec, ainsi que de nombreux faits intéressants sur le monde de Subnautica, le joueur peut le faire pendant le passage.
Comme d'habitude, au début du jeu, le héros n'a absolument rien, sauf un couteau, quelques trousses de premiers secours, une imprimante 3D et une radio en panne. Tout le reste devra être créé soi-même, en utilisant cette même imprimante 3D et les ressources cachées dans les profondeurs de l'océan.
Il y a beaucoup de ressources, et elles sont réparties par types : minéraux (aluminium, or, titane, uranium, etc.), composés organiques (coraux et toute la faune) et poissons de toutes formes et tailles. Tous les organismes vivants ont leur propre caractère et comportement, et leur zone d'habitat est définie. Au final, on peut immédiatement comprendre où se trouvent les herbivores, où sont les prédateurs et comment se comporter dans différentes situations.
Les développeurs ont habilement équilibré la difficulté. D'un côté, le protagoniste a quatre caractéristiques principales : nourriture, santé, réserve d'air et soif. Tout cela doit être satisfait au besoin, sinon il mourra. Il n'y a également pas de déplacement rapide, d'armes puissantes, armure de puissance — le personnage est un homme ordinaire et fragile.
D'un autre côté, le modèle physique ne prend pas en compte la pression de l'eau, la collecte de ressources est simplifiée au minimum d'actions. La préparation des repas, le traitement des minéraux en minerai et la création d'objets complexes sont gérés par un seul établi, et toutes les recettes et les capacités de production d'un composant donné peuvent toujours être consultées dans le PDA du joueur.
Mais il ne faut pas s'attendre à un quelconque action spéciale ou à une dynamique intense de Subnautica. Vous nagez dans différents endroits, trouvez des choses intéressantes, découvrez des objets inhabituels et profitez de tout cela.
Caractéristiques importantes
- L'eau est un environnement à part entière, où à différentes profondeurs, une vie différente s'écoule. En descendant en profondeur, on peut trouver beaucoup de choses intéressantes, comme des réseaux de grottes sous-marines inondées.
- Une partie du contenu est créée par des algorithmes procéduraux, donc le monde du jeu change, se complète et se complexifie avec le temps, et les plans et ressources sont dispersés dans la région, plutôt que d'être concentrés en un seul endroit.
- Quatre modes : « créatif » (aucune menace, toutes les fonctions sont ouvertes immédiatement), « facile » (pas besoin de nourriture et d'eau), « survie » (en cas de mort, le joueur perd son inventaire et doit revenir à l'endroit de sa mort) et « hardcore » (seulement 1 vie et 1 sauvegarde par partie).