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Tous les avis Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords

L'une des meilleures suites de l'un des meilleurs RPG.

Dans la deuxième partie, les mécanismes ont été peaufinés, les membres du groupe ont été finalisés et une intrigue encore plus passionnante a été écrite.

Et ils ont réussi non seulement à ne pas abaisser les normes de qualité, mais aussi à les élever encore plus haut !

Pour l'époque, le jeu peut être considéré comme une référence pour sa combinaison d'excellentes trouvailles, de solutions professionnelles et de profondeur de gameplay.

Nous pouvons à nouveau choisir d'administrer la justice avec un pistolet à la main ou un sabre laser et, dans d'autres domaines, d'administrer la justice en principe. Le monde qui nous entoure regorge de personnages vivant leur vie trépidante, prêts à partager des informations ou à confier une tâche.

Je veux croire en ce monde, et nous y croyons. C'est pourquoi le jeu a été terminé plusieurs fois. Et il y en aura sans doute davantage.

10

La deuxième partie des légendaires Chevaliers de l'Ancienne République n'est en rien inférieure à la première. Comme le prequel, ce jeu a une histoire très cool et une atmosphère Star Wars. C'était agréable de monter à nouveau à bord de l'Ebon Hawk, de revoir les personnages rappelés de la partie précédente et d'explorer des planètes familières mais modifiées (Dantooine, Korriban). J'étais content que l'interface, le combat, le système, l'inventaire, etc. complètement migré depuis la première partie. Naturellement, des innovations sont apparues dans le jeu : de nouveaux lieux, de nouvelles capacités. La cerise sur le gâteau est un système d'influence des alliés à travers les dialogues avec eux, ainsi qu'à travers les actions du personnage principal, qui permet de mieux révéler les membres … Lire en entier

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