Jeux S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Tous les avis

Votre avis et vos évaluations S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

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Денис (гость)
13 mai 2024

Je ne suis pas devenu fan du jeu, c'est moyen, ni Action, ni RPG, ni poisson ni volaille, un C-moins, étant donné qu'il est fait depuis plus d'un an.

La vie artificielle est de mauvaise qualité. Les PNJ traînent constamment dans les parkings, s'assoient sur leur pantalon, grattent de la guitare, racontent des histoires et font des blagues pas drôles. Ils vivent en plein air, par tous les temps. Ils mangent et boivent sans retirer leur armure. À part GG, personne ne collectionne d’artefacts. L'IA est faible, les PNJ et les mutants se comportent de manière ridicule, ne voient pas la menace, meurent par stupidité et ne voient pas d'anomalies. Ils bloquent le passage par les portes, c’est juste exaspérant. C'est trop que le GG ait besoin d'être nourri, sinon il mourra.

Le monde ouvert n'… Lire en entier

6.0

À ce jour, le jeu ne brille pas avec les graphismes, et certains aspects des commandes semblaient quelque peu maladroits même au moment de la sortie. Mais c’est l’un des jeux dont on peut pardonner l’ambiance incroyable.

Le monde du harceleur est complètement saturé de désespoir post-soviétique avec une touche d'aventurisme et un goût omniprésent de rayonnement. Ici, vous ne savez pas ce qui vous attend dans le prochain drop, un artefact, quelques mutants avec un bon appétit, ou une demi-douzaine de voyous qui s'ennuient.

Stalker n'est pas un jeu parfait, mais cela ne l'empêche pas d'être un jeu excellent et original.

9.0

Super jeu. En 2007, il est devenu l’exemple le plus frappant de réussite de l’industrie ukrainienne du jeu vidéo. L'intrigue, selon les normes actuelles, est loin d'être un chef-d'œuvre, mais son idée est clairement visible encore aujourd'hui. Sans parler du monde incroyable qu’ils ont créé, bien qu’inspiré de Roadside Picnic. Même malgré le développement prolongé et le nombre de transferts que Cyberpunk 2077 envierait, le jeu reste aujourd'hui agréable à regarder. Lors des premiers lancements et après avoir appris que le jeu venait de mes compatriotes, cela a provoqué surprise et fierté. En attendant C2

9.2

Stalker est un jeu avec un potentiel inexploité, beaucoup de bugs et de défauts

par exemple, la plupart des cinématiques ont commencé dans le mauvais ordre pour moi, c'est pourquoi je n'ai pas compris l'intrigue, seulement la fin

Mais il vous surprend toujours par son atmosphère et l'incroyable intelligence artificielle des ennemis

Mais comment Pour moi, le harceleur ne se révèle dans toute sa splendeur que dans l'appel de Pripyat (et dans les mods)

7.0

Le harceleur est le harceleur. Il me semble que tout le monde la connaît. D'ailleurs, ils ont joué aussi. C'est atmosphérique, c'est intéressant, c'est moyennement effrayant, c'est bien. La seule chose est que maintenant, en 2023, le jeu est vraiment dépassé, mais les fans ne dorment pas et sauvegardent et ressuscitent un jeu si merveilleux.

La communauté est en fait un article distinct. Un tas de mods pour tous les goûts, certains vous raconteront une histoire à part, d'autres rendront les graphismes meilleurs que dans le trailer de Stalker 2. En un mot, je le recommande, un jeu d'enfance, culte pour la CEI.

9.0

J'ai beaucoup aimé le jeu des développeurs ukrainiens, j'y ai joué avec beaucoup de plaisir, oui, il y a eu des bugs, des crashs parfois, mais si vous fermez les yeux, le jeu transmet parfaitement l'atmosphère de post-apocalis. Le gameplay, le. plot,

sont tout simplement géniaux. L'interface, pour moi personnellement, m'a semblé très pratique, je n'ai trouvé aucun inconvénient dans ce jeu, à l'exception de quelques bugs mineurs.

10

Jeu légendaire, que dire de plus. Il y a quelques bugs, mais le jeu est toujours bon. Cela vaut la peine d'y jouer au moins une fois.

8.0

Et donc à propos de Stalker à travers le prisme du temps, en difficulté maximale, tout ce que l'on peut dire, c'est que c'est un jeu de tir plutôt banal, apparemment avec beaucoup de possibilités, mais avec un tas de bugs encore plus gros. Heureusement, il n'existe aucun moyen d'attraper un softlock, et le jeu peut être corrigé avec un pack amateur de « correctifs non officiels ».

Un énorme reproche concernant les armes, surtout au début du jeu, comme si les armes n'avaient pas de bouche, mais un creux. Les balles volent n'importe où sauf au centre du réticule 80 % du temps. Alors que dans presque tous les autres jeux de tir, la règle obligatoire pour la première balle est de voler exactement au centre. Si vous prenez un Kalash maintenant, vous tirerez mieux qu’un harceleur coincé dans la … Lire en entier

7.1

J'ai donné au jeu une solide note de 6,5

Non, en fait, je l'aime vraiment, j'aime revenir ici périodiquement et rejouer le scénario. Il est grand, riche en détails et présente plusieurs rebondissements intéressants. En général, on a trop parlé de PM pour que j'écrive quoi que ce soit d'original maintenant.

Mon évaluation est basée sur le fait que le jeu implique beaucoup de déplacements dans les lieux. Au début, cela est dû au fait que vous êtes un débutant et que vous êtes censé profiter des plus anciens, mais vers la fin, même la tâche intrigue du retour et de Cordon m'énerve vraiment.

6.5

Dès le début de la vidéo d'introduction, vous comprenez que ce jeu n'est pas seulement « complètement différent », mais très différent de tous les jeux de ce genre. Nuit, pluie, orage, route, « Truck of Death » et cadavres de harceleurs morts, dont « Marked One » !

Après avoir rencontré Sidorovich, vous comprenez que dès le début du jeu, ils ont commencé à vous présenter les personnes les plus agréables de la zone. Mais ce n’est pas le pire. Le pire, c'est le Village des Sangsues, qu'il est impossible de passer sans « faire pousser » une queue de 5 sangsues. Les tâches ne sont pas difficiles, mais il est difficile de survivre entre les destinations sans tomber dans une anomalie, une fusillade ou entre les griffes de mutants.

Les tâches visant à libérer les harceleurs capturés sont très diffi… Lire en entier

Gameplay
10 / 10
Graphismes
10 / 10
L'histoire
10 / 10
Contrôle
10 / 10
Son et musique
10 / 10
Multijoueur
1 / 10
Localisation
10 / 10
Атмосфера и погружение
10 / 10
8.9

Je suis un grand fan de la série S.T.A.L.K.E.R. La première partie, Shadows of Chernobyl (ou Shadow of Chernobyl) est passée par de nombreuses étapes : retravailler les paramètres, puis supprimer beaucoup de contenu, réduire les graphismes (grâce au PC pas très puissant de l'époque. Un sort similaire est arrivé à Crysis ).

Les graphismes étaient excellents pour l'époque (et ils sont toujours aussi beaux, et certaines textures sont correctes). Avant la sortie de Crysis 1, c'était TC qui était leader (et en termes d'éclairage il est également resté leader, même après la sortie de Crysis). L'intrigue est bonne, l'ambiance est tout simplement au-delà des mots. Les sons et la bande sonore sont excellents. Cette légende mérite définitivement 10 points

10

Un jeu merveilleux qui a laissé sa marque sur l'industrie du jeu de tir. Un grand nombre de lieux, une immersion totale, une fin inattendue. Les graphismes sont bons pour l'année, mais il y en a eu de meilleurs. Le jeu est un incontournable pour tout joueur qui aime les thèmes post-apocalyptiques. Beaucoup de quêtes secondaires, un excellent doublage et, surtout, la zone d'exclusion ne dépend pas du joueur. Elle vit sa propre vie et le système A-Life montre parfaitement toutes ses capacités. Je le recommande à tout le monde, l'ambiance est top.

Gameplay
8 / 10
Graphismes
6.2 / 10
L'histoire
9.8 / 10
Contrôle
9.5 / 10
Son et musique
8.6 / 10
Multijoueur
6.9 / 10
Localisation
8.9 / 10
8.3

Il n'y en a pas eu en 2009, nous avons été invités à le faire. Il y a un problème.

8.0

Un jeu très atmosphérique auquel on a envie de revenir encore et encore.

Une variété d'ennemis allant des bandits aux mutants, de nombreux types d'armes, une intrigue intéressante, plusieurs fins. Dans l'ensemble, le jeu est un chef-d'œuvre !

10

Super jeu. Un gameplay agréable. Excellent doublage, musique, ambiance. Graphiques normaux. Il y a vraiment beaucoup de bugs, mais vous pouvez vivre avec. Ce serait certainement mieux s'ils n'étaient pas là. Merci pour les mèmes olive. Eh bien, la musique des bandits est bonne aussi.

8.5

J'ai commencé par cette partie, grâce à elle je fais partie de ces personnes qui, depuis l'enfance, rêvent d'aller non pas à la mer, mais à Tchernobyl. 10/10

9.9
Ricoshet 2009 (гость)
26 mars 2021

Eh bien, en général, le jeu est bon, mais vous devez soit l'acheter, soit le graver sur disque, achetez-le aussi, mais en général, le jeu est populaire pour ses mèmes et ses peluches sympas, il a aussi des tâches passionnantes et que puis-je disons qu'il a même des mods et ce jeu, malgré le fait qu'il ait été créé en 2007 il est toujours populaire, je le recommande à tout le monde !

5.5

J'ai aimé le jeu, son ambiance, le sérieux et les blagues simultanées, le gameplay est excellent, cherchez des artefacts, tirez, transportez des canettes pour Sidor et parcourez l'histoire. Et l'intrigue est simple : vous vous promenez en essayant de comprendre pourquoi vous devez tuer Strelok, ce qui se passe, etc. Les graphismes sont bons, les yeux ne fuient pas. Mais l’IA n’est pas toujours adéquate. Préquelle : Clear Sky. Suite : L'Appel de Pripyat.

9.5

Je ne sais pas beaucoup parler, alors je serai bref. Je ne suis devenu fan de ce jeu qu'il y a 2 ans lorsque j'ai commencé ce jeu et ce gros vieux con m'a confié ma première tâche. J'ai été surpris que nous venions juste de nous réveiller et qu'on nous ait déjà dit d'attaquer quelqu'un ! Mais l'intrigue dans ce jeu n'est pas l'essentiel, l'essentiel c'est l'ambiance ! Vous serez heureux de vous asseoir avec les harceleurs près du feu et d'écouter leurs blagues et leurs histoires. Il existe également des mods qui rendent le jeu plus amusant ! Je suis fier de ce jeu et me considère comme un fan !

Gameplay
8 / 10
Graphismes
3.5 / 10
L'histoire
9 / 10
Contrôle
10 / 10
Son et musique
10 / 10
Multijoueur
1 / 10
Localisation
10 / 10
Атмосфера
10 / 10
7.7

Un classique du développement de jeux ukrainiens.

Le jeu lui-même, peut-être même au moment de sa sortie, n'a pas l'air très bon. Mais Stalkach ne s’intéresse pas à cela, il s’intéresse à l’atmosphère. C'est une sensation merveilleuse et inoubliable autour du feu avec des PNJ émouvants qui racontent des histoires, jouent de la guitare et font frire des saucisses et du pain. Et les laboratoires ? Ugh, comme c'était effrayant dedans quand j'étais encore petite !

Si vous vous éloignez de ces eaux et commencez à parler du sujet, le jeu est toujours plutôt bon en termes de gameplay. Pour le décrire simplement, il s'agit (juste un peu en raison de la mécanique des artefacts et des équipements remplaçables) d'un RPG et d'un jeu de tir avec un monde plus ou moins ouvert (plusieurs lieux aériens et s… Lire en entier

Gameplay
10 / 10
Graphismes
8 / 10
L'histoire
10 / 10
Contrôle
10 / 10
Son et musique
10 / 10
Multijoueur
8.5 / 10
Localisation
10 / 10
9.5