Jeux S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Tous les avis

Votre avis et vos évaluations S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

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En tant que DSL, le jeu n'est pas mauvais, mais si l'on juge le jeu comme une pièce à part entière, vendue plus chère que les deux précédents, alors c'est clairement un échec. Pas terrible, mais clairement pire que le mythique premier volet. Et le principal inconvénient réside dans son manque évident de développement (humidité du produit), qui a finalement abouti à l'absence de cette atmosphère du premier S.T.A.L.K.E.R, pour laquelle le jeu était adoré. Cela s'est avéré être une situation étrange lorsqu'à un endroit, le jeu a été amélioré, ajoutant tout le meilleur des deux premiers, mais en même temps tuant complètement la chose la plus importante - l'atmosphère. S.T.A.L.K.E.R est célèbre non pas comme un jeu de tir classique, mais comme un jeu très atmosphérique, né en partie grâce à l'a… Lire en entier

3.9
Тимур (гость)
19 février 2024

Un excellent jeu de tir à la première personne, une intrigue intéressante, une histoire, la possibilité de rejoindre certaines factions, une partie digne de la trilogie légendaire avec ses Espins et sa composante détective.

9.6

Après avoir terminé les deux premiers Stalkers, je ne m'attendais plus à quelque chose de chef-d'œuvre de la part de GSC Game World, je pensais qu'ils avaient échoué dans la troisième partie. Mais après son lancement, j'ai été surpris par les innovations en faveur du réalisme, l'intrigue était aussi belle.

Call of Pripyat est le meilleur jeu de la série, les deux nouveaux mobs étaient excellents et s'intègrent bien dans l'ambiance du jeu. J'ai joué pendant longtemps, j'ai plus aimé les quêtes secondaires que l'intrigue, après les avoir toutes terminées, en apprenant en cours de route la carte entière presque par cœur, j'ai quand même terminé les quêtes finales. Call of Pripyat a le droit de rivaliser avec Fallout 3, je suis vraiment triste maintenant que GSC se sépare.

10

Sans aucun doute le meilleur jeu de la série, un jeu avec une super ambiance, du doublage, des quêtes supplémentaires, avec de beaux lieux inquiétants, j'envie ceux qui n'ont pas joué à ce produit, un jeu incontournable !

8.0

J'ai joué tous les rôles. Call of Pripyat se distinguait par ses graphismes et ses rebondissements.

Nouveaux personnages et quêtes secondaires. Comme Kopachi, par exemple.

La seule chose que je n'ai pas aimé, c'est que le remplissage des emplacements était vide.

Je le recommande à tout le monde !

10

Opinion personnelle

Pourquoi tout le monde le félicite ? En général, il n'y a pas de jeu, sans points forts

Grafon est avec lui, mais quand le tir est aussi tordu, alors pour un tireur c'est juste un échec

Ambiance ? Elle n'est pas là. Juste une peinture gris savonneuse

1.0

Après avoir terminé les deux premiers Stalkers, je ne m'attendais plus à quelque chose de chef-d'œuvre de la part de GSC Game World, je pensais qu'ils avaient échoué dans la troisième partie. Mais après son lancement, j'ai été surpris par les innovations en faveur du réalisme, l'intrigue était aussi merveilleuse. Le jouet est addictif, l'intrigue est intéressante, si vous voulez tuer des mutants et chercher des artefacts, alors c'est tout.

5.5

Suite du harceleur sur un militaire qui cherche l'ombre de Tchernobyl. Le jeu est intéressant, les lieux sont vastes et remplis de butin. Il ne s'agit pas vraiment d'une nouveauté, mais simplement d'un autre bon jeu.

8.5

Avant de jouer à ce jeu, je pensais que la meilleure partie était le TC, mais j'avais complètement tort. Malgré le fait qu'il s'agisse du troisième jeu consécutif (et comme nous le savons, les suites sont souvent pires que les originaux), je l'ai beaucoup plus aimé que TC et m'a étonné par beaucoup de choses.

1) Choix - Il existe de nombreuses quêtes dans ce jeu qui peuvent être résolues de différentes manières avec des résultats correspondants différents. Par exemple, vous pouvez grandement ébranler la paix fragile entre le Devoir et la Liberté.

2) Grand (!) monde ouvert vivant (!) - Bien que les développeurs n'aient pas réussi à créer un monde homogène (bien que la fragmentation des lieux s'intègre parfaitement dans l'intrigue), ils ont réussi à créer 3 lieux vraiment grands qui sont diff… Lire en entier

10