Jeux Spec Ops: The Line Tous les avis Avis de LudLow

Je me souviens encore de la façon dont j'ai vu la bande-annonce de ce jeu sur le disque Country of Games. Et puis la bande-annonce ne m'a pas du tout impressionné car elle ne ressemblait à une copie typique de CoD qu'à la troisième personne, enfin, il y avait quand même beaucoup de sable (je ne ponce pas, comme on dit), donc le jeu m'a naturellement échappé à la libération.

Et cela s'est avéré être une erreur, car sous l'apparence d'un jeu de tir sur de courageux soldats américains apportant la démocratie, les développeurs de Yager ont caché un diamant qui, à travers une histoire effrayante, raconte une vérité simple qui n'est pas si souvent évoquée. dans les jeux vidéo - la guerre est un enfer.

Oui, le diamant n'est pas la meilleure mécanique de tir, ce qui ne se ressent tout simplement pas, mais même cela, me semble-t-il, peut être pardonné. Car nous prenons le contrôle de Martin Walker - un soldat, un commandant ou plutôt une machine créée dans un seul but: détruire les ennemis. Et donc toutes ces mécaniques de tir « superficielles » et « faciles » me paraissaient logiques et étaient facilement compensées, car je jouais le rôle d'un soldat entraîné qui sait ce qu'est une arme et comment l'utiliser, et vous devrez l'utiliser. beaucoup.

Puisque Walker est un commandant, il est possible de commander deux de ses subordonnés - Lugo et Adams - qui peuvent supprimer ou couvrir l'ennemi, tout dépend uniquement du joueur lui-même et de la situation dans laquelle il se trouve. Et les partenaires de Walker ne sont pas seulement des mannequins qui se précipitent pour se montrer, non, ce sont des personnages bien écrits avec leur propre personnalité, des soldats avec leurs propres compétences utiles, mais surtout, ce sont des gens qui réagiront aux actions du joueur dans ce jeu. l'enfer, qui est situé à Dubaï. Et il y a beaucoup d'action dans le jeu, depuis la scène la plus célèbre avec du phosphore et se terminant par la course finale, rappelant par endroits les délires d'un fou, jusqu'à la tour où se trouve l'objectif principal dont notre trio a besoin pour allez voir... Colonel Conrad.

Les développeurs ont réussi à créer à Dubaï l'atmosphère d'une sorte de post-apocalypse sablonneuse et sensuelle, effrayante et enchanteresse à la fois, qui ne lâchera jamais prise. Et à la fin, le joueur, comme Conrad, ayant traversé toute cette horreur (et un tel jeu doit être joué en difficulté fubar) entendra du militaire une simple vérité : « Tu voulais devenir un héros, alors tu as payé pour Eh bien, qu'est-ce que tu voulais ? C'est tout sur l'ail.

Bon sang, j'adore ce jeu.

9.2
Commentaires 0
Laisser un commentaire