Une avancée confiante après Amnesia. Et putain ça me fait très plaisir que ce pas ait été franchi en faveur de l’histoire. Peu importe à quel point j'aime Amnesia, la nuance du gameplay de l'évasion éternelle du monstre était toujours déprimante, et le fait que dans Soma ils aient réduit cela au minimum est agréable.
Le gameplay reste essentiellement le même. Parfois, un ennemi apparaît qu’il faut éviter. Cependant, cette fois, les adversaires vivent strictement dans leur propre zone, ils sont tous différents et presque tout le monde est faible d’une manière ou d’une autre. Quelqu’un est aveugle, l’essentiel est de ne pas regarder quelqu’un, et quelqu’un ne vous touchera pas si vous ne vous approchez pas de lui. De plus, de telles escarmouches sont devenues assez rares, ce qui provoque dava… Lire en entier