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Une avancée confiante après Amnesia. Et putain ça me fait très plaisir que ce pas ait été franchi en faveur de l’histoire. Peu importe à quel point j'aime Amnesia, la nuance du gameplay de l'évasion éternelle du monstre était toujours déprimante, et le fait que dans Soma ils aient réduit cela au minimum est agréable.

Le gameplay reste essentiellement le même. Parfois, un ennemi apparaît qu’il faut éviter. Cependant, cette fois, les adversaires vivent strictement dans leur propre zone, ils sont tous différents et presque tout le monde est faible d’une manière ou d’une autre. Quelqu’un est aveugle, l’essentiel est de ne pas regarder quelqu’un, et quelqu’un ne vous touchera pas si vous ne vous approchez pas de lui. De plus, de telles escarmouches sont devenues assez rares, ce qui provoque dava… Lire en entier

L'histoire
10 / 10
9.5

Un bon exemple de simulateur de marche réussi. Un gameplay minimum, mais une ambiance maximale. Ils ne vous feront pas peur avec des hurleurs bon marché, mais vous fourniront progressivement de nouveaux détails sur ce qui s'est passé dans le monde du jeu. L'intrigue ne se contentera pas de raconter une histoire, mais posera des questions auxquelles chaque joueur donnera sa propre réponse.

9.3

Un gameplay incroyable ! Pour la première fois, le jeu m'a tellement captivé par son atmosphère que j'ai eu envie d'y jouer et d'y jouer. La bande sonore est au plus haut niveau. L'idée atypique du jeu lui-même permet de se sentir dans le rôle d'un robot « vivant ». Une catastrophe causée par l’homme, la chute d’une comète, des expériences génétiques et la recherche de sa place dans la vie dans un nouveau monde. C'est "SOMA" !

10

Dans ce cas, comme dans l'Amnésie et la Penumbra, il y a des golfeurs qui ne peuvent pas s'occuper d'eux, ni les voir, ni les voir. гораздо меньше. Pour SOMA, il n'y a pas de graphique montrant un laboratoire de l'océan Atlantique et ce qui est vrai, c'est l'histoire suivante Прохождения, которой она на долго останется в памяти и заставит не раз о ней по рассуждать.

10

Excellente horreur et la meilleure création de Frictional Games. Ambiance sombre, gameplay divertissant, sentiment constant de tension et de peur, son et design excellents. J'attends toujours la deuxième partie de l'un des meilleurs films d'horreur de tous les temps.

8.3