Le jeu est sorti en 2003 et pour moi personnellement, il est devenu la norme de la véritable horreur. C'était le deuxième Silent Hill qui tombait entre mes mains (au début j'avais terminé la première partie de la série) et comme Hill 3 est la suite directe du premier, c'était doublement intéressant à jouer. Pour ceux qui ne sont pas du tout dans le sujet, je tiens à dire que tous les Silent Hills sont entrelacés d'une sorte de connexion, de références, d'œufs de Pâques, pour ainsi dire, par exemple, dans la deuxième partie (2001), vous pouvez trouver un journal qui décrit un certain Walter Sullivan, personnage du 4ème volet de la série (2004). Imaginez simplement que la campagne nourrit l'idée de créer Silent Hill the Room depuis au moins 3 ans, et pourtant des gars extraordinaires travail… Lire en entier