Shadowrun
J'ai toujours aimé les jeux de stratégie au tour par tour. Les XCom, Disciples et Heroes originaux sont toujours dans ma bibliothèque nostalgique. Mais je n’ai pas joué à Shadowrun en 1993 et je ne connais le Monopoly que grâce aux jeux de société.
Et c'est d'eux qu'émerge notre concept. Shadowran est un monde où, dans un futur proche, cohabitent des magiciens elfes et des ogres dotés d'une supériorité avec les fusils de chasse. Tout cela est assaisonné d'une atmosphère sombre, d'implants qui enlèvent l'essence et de failles vers d'autres mondes.
Pour les personnes qui se posent la question : est-ce que cela vaut la peine de consacrer du temps à quelque chose de nouveau ?
Je pense que la réponse réside dans la question de savoir si vous aimez HKom et si vous êtes prêt à absorbe… Lire en entier