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kiriji (гость)
4 février 2021

Hidetaka s'est probablement cogné la tête très fort lors de la création du jeu, car la plupart des règles établies par Dark Souls et Bloodborn ne fonctionnent pas ici.

1 La motivation pour explorer le territoire a également disparu, car il n'y a ni armure, ni arme, ni magie dans le jeu.

2 De plus, vous devez désormais payer la mort avec la vie des autres PNJ, ce qui est ennuyeux.

3 On ne sait absolument pas où aller, et lors de votre première partie, il est possible que vous manquiez 60 % des éléments utiles et que vous finissiez par revenir là où vous devriez aller à la fin de la partie.

4 Style monotone de montagnes et de bâtiments japonais. Les emplacements sont similaires les uns aux autres.

5 Les graphiques pour 2019 sont à la traîne.

6 Il existe également un grand nombre de mécanismes de jeu stupides qui rendront encore plus difficile un jeu déjà très complexe.

Le reste sera indiqué par les notes ci-dessous.

Gameplay
6.5 / 10
Graphismes
7 / 10
L'histoire
7.5 / 10
Contrôle
7.5 / 10
Son et musique
7.5 / 10
Multijoueur
1 / 10
Localisation
10 / 10
6.7

Ce n’est bien sûr pas ce que beaucoup attendaient des From. Et beaucoup attendaient de nouvelles aventures des morts-vivants choisis. Mais le jeu est bon à sa manière. Oui, ce n'est pas Dark Souls, mais le jeu est bon. Il n'y a rien à dire ici. Mieux vaut vérifier par vous-même.

5.5