Hidetaka s'est probablement cogné la tête très fort lors de la création du jeu, car la plupart des règles établies par Dark Souls et Bloodborn ne fonctionnent pas ici.
1 La motivation pour explorer le territoire a également disparu, car il n'y a ni armure, ni arme, ni magie dans le jeu.
2 De plus, vous devez désormais payer la mort avec la vie des autres PNJ, ce qui est ennuyeux.
3 On ne sait absolument pas où aller, et lors de votre première partie, il est possible que vous manquiez 60 % des éléments utiles et que vous finissiez par revenir là où vous devriez aller à la fin de la partie.
4 Style monotone de montagnes et de bâtiments japonais. Les emplacements sont similaires les uns aux autres.
5 Les graphiques pour 2019 sont à la traîne.
6 Il existe également un grand nombre de mécanismes de jeu stupides qui rendront encore plus difficile un jeu déjà très complexe.
Le reste sera indiqué par les notes ci-dessous.